当然,她也不是傻子,在咨询了群山工作室的几个技术骨干之后,他们无一不信誓旦旦的称国内绝对不可能有公司拥有这样的技术,企鹅也做不到。
他们的第一感觉自然是不信任,但是苏离虽然不算什么大佬,不过起码有过一款不错的作品,有一份资历傍身的情况下,他们不会把这件事当成一个ฐ笑话看。
不过这个关卡里还是设置了几个小谜题,玩家需要用各到制作系统制ๆ作一个工具来过关。
征询了一下众人的意见,最后决定大家在白森夏的带领下前往沪城玩上三天。白森夏是沪城土著,表示会带大家吃完玩好。
白森夏觉得这是一个值得纪念的事件,需要一点仪式感。
第一个测试版本还是非常的简陋,内容很少,可以活动的区域也被限制在了一片很小的区域里。
夏清岚需要一周的时间来处理个人事物,包括回绝先前的实习职位等。苏离为白森夏租的套房里还有空的房间,两个姑娘挺愿意住在一起,给苏离节省了不少开支。
夏清岚加入的另一个好处,就是她对现在国内整个美术资源外包产业了解的相当透彻,比起白森夏,她更加熟悉商业创น作的套路和环境,一点都没有生疏的感觉。
萨米特负责的几个功能实现都很顺ิ利的通过了第一次验收,而阿兰森负责工作进展也相当顺利,包括那个很有难度的光源系统。
这毫无疑问是一个冒险的举动,但是这也注定了他的未来,从这一刻起有着无限的可能。
《万仙战纪》是现在国内挺热门的仙侠题材,群山工作室并没有使用如今国内比较流行的回合制,而是用了即时战斗的模式,口号则ท是拥有真正的仙侠战斗的体验。
战斗的体验,决定了游戏至少七成的成败,风险自然比做回合制游戏要大多了。
不过有趣的想法倒是有不少,无论是来自自己还是团队的其他人,在技术实现不是太大的难点之后,大家都能够放飞自我的想到各种有趣的东西。
阿兰森一边和苏离玩着某赛车竞游戏,一边说道:“我们的新า项目,应该重点挖掘物理引擎应用的潜力。目前我们的oasis所拥有的物理引擎有着无与伦比的潜力,我们资源有限,还是需要突出一个亮点。”
他非常渴望能够和l见上一面,不过对方拒绝的非常坚定,阿兰森只能遗憾的作罢。
白森夏则简单很多,随着大四开学,她只需要向学校递交外出实习申请,批复之后就可以来新海市工作。
不过这不是苏离考虑的问题了,他现在正在头疼最后一个ฐ人的人选。
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但后面应该怎么走呢?
而且虽然没有见过面,但是她对和苏离这一次的合作感到相当的舒服。需求清晰,建议合理,还给了她足够的挥空间。
这年头很多人都觉得自己有很多不错的想法,就能当一名设计师了。觉得自己可以主导一个团队,俗称“我现在有一个ฐ巨nbຘ的想法,只差一个程序员和一个画ฑ画的了。”
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时间进入了八月,这个月又有好几款大作正式售,围绕在《深入迷雾2》上的热度也开始逐渐的散去。
苏离觉得,用不了多久ื,自己也会加入这个ฐ战场。
而且这个数字,还在飞的增长。
这篇文章对于《深入迷雾2》可以说是大吹特吹了一番,成为ฦ了第一批评测文章里吹的最狠的一篇。
瞬间完成的全场景切换,让人感到舒服的操作手感,时间概念的引入却没有产生什么bug。
在流程通关之后,收集模式开启,不过马福斯没有更多的时间来体验收集模式了。
但是苏离的水平比起玩家的平均水平还是要高上不少的,更别提作为游戏的设计者,苏离对这些关卡的熟悉程度。
不过这样的定价,在苏离的眼中也是对游戏本身的一种伤害,迷之ใ高价把人当傻子自然不可取,低价策略也不是一条正道。
做出来之后,再一点点修复一点点往里加新东西,直至最终成型。
接下来就是考虑行和宣传的事情了。
走了一遍fanwai流程,苏离又凭经验测了一些可能会出问题的情况,记录下第一批需要修改的点。
毕竟人的脑洞还是非常大的,很多时候玩家看到一些修复补丁的说明,会惊讶怎么会有人现各种奇葩的bug。
外包出去的工作还没有开始交付,苏离的要求还是比较细致的,又没有加钱要求加急,一般情况至少还需要十天时间才能开始交付。
当然,这个人物模型没有任何的装饰,连五官都没有,头就是一个圆球,身体部分就是一个ฐ白色的人体形状的模型,只能暂时凑合着用。