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第七十三章 游戏背景

对于战斗系统,萨米特无论是经验上还是理解上都比苏离要稍微强上一些,作为开组的二号人物。苏离自然将这个ฐ关键的任务交给了他。

未来绿洲对社区的运营能力也稳步展着,从社区上线到现在,社区的页面经过一次小改版,变得漂亮了不少。

在苏离的计划中ณ,新项目就是一个用来尝试的平台,摸索新技术的运用,摸索适合新技术的设计方法,手握oasis的未来绿洲,现在需要挖掘这个引擎的真正潜力和更好的使用方แ法。

新入职的游戏设计师许川还处于一个成长的阶段,萨米特是工作室里除了苏离之外经验最为丰富,能ม力也最强的人了。

“他们做了一个可调节光源系统,操作十分的简单,但能够实现的效果非常的丰富。这意味着哪怕没有相关知识背景的开者,只要稍加练习,就能制ๆ作出效果不错的游戏光源。”

sureai的成名作就是一个《老头滚动条5》的mod,当然,能被人摆上神位的mod肯定不是一个普通的mod,他们用了4年多时间,完成了一次对老滚5的全面重制ๆ。

在新项目立项之ใ前,绿洲工作室的主要工作就是做一个官方的《失落秘境》mod。

而李浩明既要为了未来绿洲的招聘事务穿针引线,又要负责新公司的组建的,还要给开工作室寻找新的办公地址。

对于国内的很多玩家来说,未来绿洲和《失落秘境》,就好像是降临在荒漠上的一场雨,尝到了久旱逢甘霖的滋味。

来未来绿洲的横空出世算得上是一个意外,企鹅认真分析了《失落秘境》中ณ展现出来的技术指标,和自有引擎及市面上的商用引擎做了详细地比对,得出了一个结论。

【季度评价:以三个月为一季度,系统每三个ฐ月对权限所有人进行一次评价,根据权限所有人的成就确定评价等级,给予不同的积分。】

几分钟后,杨凯打完了这个ฐ电话,对着孙荣说道:“怎么,都传开了?”

“你有什么愿望?”

他此前已经了解了这款游戏大概的游戏内容,沙盒求生加动作冒险加关卡解谜,虽然他最擅长的就是那种能靠操作一路莽通关的动作游戏,不过这样的游戏他也并不陌生。

那么,负责和这个项目接洽的李浩明,没有向公司准确反馈这一信息,使得很多人认为ฦ他负有一定的责任,至少在工作方面出现了失误。

“这样的设计也许在今天已๐经并不稀奇,但正如前文所言,游戏系统的完美运转和恰当好处的设计让这个过程颇具趣味和挑战性。理论上数以百计的通关路线在难度上没有明显的差异,但是玩家得到的体验却截然不同。你可以选择一条路程最短但险象环生的路线,也可以选择一条静谧平缓但耗时巨大的远路。”

游戏的关卡并不难,但是要在紧张的限时环境中ณ到达终点,就显得有些困难了。

这句话非常好的诠释了这个游戏的战斗体验,不得不说直播的效果还真不错的,直播间的人气越来越高,好事的观众们纷纷给boss们的bug招式取各种新的名字,成了一场造梗的狂欢。

而且时不时出现的卡顿让他觉得有些烦躁,特别是这种突然的掉帧是最让人头疼的事情。

当然,这一次谈话之ใ后,李浩明和未来绿洲以及苏离的关系变得有些微妙起来,不再是纯粹的商业上的联系,而有了一丝其他的意味。

咱起码还进过一次呢!

…………

老板挂名制作人,拉孙荣进来的老同事负责具体的开工作,自己算是开部的二号人物。

当然,无论是社区还是平台这都是未来的事情。现在还是小猫两三只的未来绿洲暂时无力去考虑这些,他们还需要投入全部的精力来应付《失落秘境》开工作。

很多人都有这方面的顾ุ虑,李浩明笑着道:“公司这几年在海内外投资了许多游戏公司和项目,有顶级大厂也有独立工作室,有投资占股也有全资收购,不干涉แ运营的条件是我们能够接受的。当然,这不是我负责的工作,我能做的只是给优秀的小型游戏项目提供帮助。”

在这样的情况下,现在公司最为渴求的,就是优秀的内容。g项ำ目组中,对于独立游戏这一块的扶持已๐经有了很大的力度。

返工决定做出之后,众人都自觉的延长了原本就已经很长的工作时间。其中阿兰森和萨米特两个人从苏离手里接过了整个战斗系统的设计制ๆ作工作,完成了包括怪物aທi的设定,战斗数值方面的设定等。

奥德尔没有回答,只是示意鲁道夫点卡那ว个文件。

“其次是一个ฐ容量问题。游戏容量的大头就是美术素材,如果一款游戏全部用了4k贴图,那么เ这游戏最终会有多大?1oog还是2oog?我想远远不止。”

如果这是大厂作品,以他们的技术积累็,取得一些突破并不是很难接受的事情,虽然可能充点水,但应该还是有所突破的。

完这些内容,苏离招呼着众人离开了宅了几个月的开基地,踏上前往沪城的旅途。

同样,有些路线可能比较安全,但是物资匮乏,玩家的食物饮水无法得到充分补充,沿路能够获取的工具也๣少。有些物资丰富的路线,危险程度就很大。

苏离调整了时间的流逝度,天色迅变暗,光影随着时间变化呈现了极富美感的奇妙变化。

这是苏离第一次在正式项目里对游戏数值进行设计,如果生存系统的数值设计的不好,对于游戏性是一个毁灭性的打击。

但他同样有着