那石像即便伤痕累็累、满身斑驳,但他手中的金色巨剑,却依然闪闪生辉。
昔日的游戏历史中,作为科布多比蒙玩家的钱无忧,就亲历了这酣畅淋漓的攻势作战,五行大帝国的君臣,空有辽阔的疆ຆ土、充裕的兵员、海一般的财富,但却耐不住内部ຖ倾轧,吏治崩坏,军事荒废,而那一个个ฐ比猪都不如的统帅,更是让人笑料é百出的小丑。
艺术家的职业技能与《英雄之剑2——战国之刃》的主题摆在一起,简直格格不入。
“我靠,精英不愧是精英,这一出手就是技能ม卷轴,咱这是运气大爆发的节奏吗?”
就在钱无忧露出笑容,准备去收割重伤的猪头小队长时,对方แ却猛然扬起了脖子,发出了一连串的狂野怒嚎。
而后的两个伤号,也没能ม逃过利刃屠戮,6点,9点的经验,接连入手。
野猪人隶属科布多比蒙一脉,他们与五行大帝国的兵制,都承袭自比蒙大帝国。
“四维属性:力量07๕,灵巧02,智力01้,感知01”
与战士职业的基础核心技“重击”相同,血怒重击不需要任何四维之ใ力的能级支持,只凭血气和xx的力量就能完美释放。
按照五行法则ท推算,人物的四维方块图形,每覆盖一个单位为1้的标准面积,就意味着职业者拥有了一个ฐ固定的能ม量等级。
绝杀!
但还有一个大问题需要解决,那就是钱无忧还没有武器。
但黑户的身份,却足以令他满腔抑郁。
血腥的献祭中,数十颗熔岩流星从天而降,绚烂的火焰轰入了兽人大军,扯碎了玩家的军阵,烈焰与哀嚎声中,狂暴的地狱火怒吼着爬出了深坑。
副职每一次升级的时候,也能获得四维属性的随机增幅,但却不会带来任何自由属性点。
在每级01个四维属性的额外福利下,钱无忧的四维属性,又一次注入了新的活力:力量13,灵巧ู10,智力07,感知08๖。
发觉距离四一居士还有段距离,钱无忧立刻拿出了1้00่经验,送入了民兵职业——在民兵阶段,升级并不困难,6~1้6级的升级经验消耗,全都是50点的固定值。
连升两级之后,智力和灵巧分别增加了01。
此刻,钱无忧还有03个ฐ自由四维属性的储备,他立刻反手操作副职业,46点经验两级,智力和感知分别加了01้,然后他就将自由属性都投了上去。
“人物:钱无忧。”
“职业:近战民兵lv7๕;主职技能:血怒重击4;”
“副职:文艺小青年lv7;相应技能:数据太多,请详细查看;”
“经验值:自由á四维属性点:0;”
“力量14,灵巧1้1,智力10่,感知10。”
钱无忧望着人物模板的最新数据,满心欢喜,他嘴角上翘道:“哼,哥总算成了四一居士,嘿嘿,大领主之ใ路的第一步,就是战斗怒吼!野猪人的杂兵们,你们最好别来追我!”
耗去1้00经验后,战斗怒吼被钱无忧学得。
25๓点经验丢入战斗怒吼,7๕点经验丢入血怒重击,随后,钱无忧仅有的两ä个作战技能,就都达到了5级,这也是在正式就职战士之前,民兵职业所能达到的最高技能ม界限了。
血怒重击5:技能发动之ใ后,下一次攻击的力量判定额外+12;冷却时间4๒秒。
战斗怒吼5:使周围可以听到你怒吼的人,增加05个力量属性,持续五分钟。
做好战斗准备的钱无忧,悄悄分开草木,打算迂回绕行,可是远方的柏树林边缘,却接连冒出了六匹骏马,还未等他辨明状况,就听到เ了一声野猪人的怒吼。
刹那之后,投枪、飞斧、还有捆着石块的绳索ิ,就接连抛入了林地边缘,希律律的马嘶声中ณ,三个骑兵惊叫连连,坠下战马,其中就包括核心位置穿着华丽ษ长裙的中年女子。
“勋爵大人!”惊呼声中,余下的三位骑兵纷纷拉住了战马,跳了下来。
“挡住他们!”中年女人的惊呼又尖又厉,仿佛坏掉的发条般令人牙酸。
就在钱无忧以为这些人要返身大战的时刻,那一无甲胄、二无武器的中年女人,竟头也不回地冲入了灌木丛中,并朝他这边跑了过来。
落在后边的五名骑兵,非常听话地围成了一个扇面,试图阻挡追兵。
但钱无忧的目光,此刻却锁定了驻足柏树林边缘的战马——那匹挂着铠甲的纯白战马背后,正插着一面代表贵族骑士身份的三角旗。
望着风中猎猎而动的骑士三角旗,钱无忧立刻决定迂回前进,浑水摸鱼。
柏树林外灰影晃动,六头银鬃狼驮着它们的主人,接连冲入林地,狂野的呼喝声中,大耳怪狼骑兵整齐划一地扬起长刀,向着人类骑兵的防御队列发起冲锋。
在狼骑兵和人类骑兵混战的时刻,钱无忧借着树木和草丛的遮蔽,朝着战场边缘摸了过去,可是一声突兀地尖叫,却从左前方的草丛中传了过来。
那个逃跑的中年女勋爵,不知何时竟改变了方向。
钱无忧伸头查看,却发现远处的灌木丛中ณ,又冒出了数十个野地精和大耳怪民