勃然变色的钱无忧,立刻架起了银色圆盾,挡下了猛虎的扑击,长剑随之刺出。
剑弧扫过大耳怪老兵的眼睛时,钱无忧也被对方的长剑击中了小圆盾,他无可避免地被打飞了出去,但这一次,他却成功破开了敌人的合围局面。
“奶奶的,果然是仓库重地,居然足足有三个大耳怪看守!”
“生命:98130。”
“血怒重击0:技能发动后,下一次攻击的力量判定额外增加02;冷却时间5秒;”
此时此刻,恐慌万分的野地精,被凶悍无比的钱无忧杀的败退而去,退出了石缝,钱无忧没有理会野地精溃兵,将注意力都集中到了古怪的四维图上。
正被悲剧的四维属性点,弄得狂躁异常的穿越者大人,猛然踏步向前,钱无忧以木棒作剑,就是一个ฐ标准地突刺。
搞明白自身情况的钱无忧,藏在岩缝中全力压榨脑汁,很快就有了决断ษ。
无数次午夜回梦,钱无忧都渴望能进入游戏的热血世界,并以英雄的荣耀身份,在乱ກ世中冲天而起,开疆ຆ拓土,执掌天下,享尽世间繁华,看遍各族美人。
“贪婪将你们带到我的面前,地狱向你们敞开了大门!”
可怀揣大把经验的钱无忧,准备学习技能的时刻,却被系统告知——能级总量不足!
“我就……去他奶奶的熊!老子还非得先完成四一居士的艰辛旅程吗?”钱无忧郁闷无比地抓起了技能ม卷轴,揣入怀中,然后才开始分辨地上的其它物件。
几枚不值钱的玻璃珠,全与白色的重锤一个ฐ待遇——被钱无忧直接丢掉了。
在价值判ศ断的角度上讲,任何钱无忧熟悉的物品,只要他一触摸,眼前就会呈现颜色不同的字体标识,其价值和归属可谓是一目了然。
与愚昧的野猪人相比,拥有系统辅助的玩家群体,无疑个个都是鉴宝大师。
在笑眯眯地拣出4个武士大银币和1้2个武士大铜币之后,钱无忧又将几枚劣质宝石收入袋中,这时,光辉尽去的草地中,终于出现了任务奖励的芳踪。
两只蜂鸟构成的白银底座以鸟喙勾连,将中央辉光闪闪的祖母绿宝石牢牢咬住,从表面上看,这枚蓝字戒指无论是金银匠的手艺,还是宝石切削者的技术,都可谓精湛绝伦。
它本身就是一件艺术品。
正在凝视“士族的艺术之ใ戒”的钱无忧,突然感觉眼角一花,就看到了一排令他惊异的紫色文字提示ิ:“触发任务:骑士之路1้,伪装贵族!(史诗),是否接受?”
“史诗!?”紫色字体的任务提示,让钱无忧差点没直接跳起来。
在《英雄之剑2——战国之刃》中,任务也是分三六九等的:
白色字体的普通任务,比如击杀野怪,收集材料,简单容易是它的特点;
绿色字体的精英任务,比如击杀精英,去蛮荒或者副本秘境收集材料,难度适中ณ;
蓝色字体的团队任务,比如击杀boss,去副本核心收集材料,战场任务,难度很高;
紫色字体的史诗任务,大型连环任务,任务极其繁琐,难度极高,但奖励同样丰厚。
即便是资深玩家钱无忧,以前完成过的史诗任务加在一起,也不超过两个ฐ巴๒掌。
在钱无忧的印象里,他接取的所有史诗任务,都是职业等级超过160级之后的事情,即便论坛上有些玩家有奇遇,但开启史诗任务的极限,也是在职业等级8๖0级之后的事。
繁琐度极高,难度吓人的史诗任务,当然拥有丰ถ厚的奖励,比如转职特殊职业,比如得到领地奖励,比如获取战略级的史诗荣耀装备,比如拿到橙色的不朽传说级装备。
总之一句话,你冒的风险越大,任务奖励的回报就越多。
当然,这一切的前提,都建立在你最终能ม够完成任务。
面对史诗级的系列ต任务,钱无忧想都没想,就选了接受——毕竟任务就算完不成,也不会出现什么惩罚,先占个位总是好的。
就钱无忧所知,很多任务的接取,都是有时限的,可谓是过了这个村就没这个店,至于碰到搞不定的*โ*任务,那后边临场放弃就好,一般不会弄出什么损失。
可是钱无忧选择之后,他眼前却跳出了任务的详细提示。
“您接受了史诗任务:骑士之路1,伪装贵族!”
“任务目标:就职艺术家副职!”
“任务奖励:5๓00经验。”
看到如此的提示,钱无忧的眼睛都瞪直了,史诗任务的开头,居然会是就职副职?
对于自己的职业规划,钱无忧早ຉ有打算。
作为ฦ战士,尤其是吃装备的高阶战士,锻造师的副职必然雷打不动,而为了提供充裕的后勤保障,炼金师也是一个很好的选择。
在80级之前,人物处于第一力量阶层的初始时期,一个职业只能免费就职两ä个副职,但即便后边扩充,也只能免费就职四个副职,而“学者考古学家”还是系统绑定附送的。
当然若是玩家不怕经验惩罚,也可以随意就职,甚至就连主职业也可以任意兼修,但就职的职