这1小队骷髅勇士除了给雷老虎和罗德哈特二人各字贡献了12๐点经验之外,连根鸟毛也没有爆出来。
城主:以德服人
思索了良久,雷老虎最终一咬牙,向身边的罗德哈特询问道。
“这事说来话长,前方有一个不大的村落,我们一边走一边说怎么เ样?”
要知道《英雄》中杀怪的的经验可是很吝啬的。
但由于第一个月的时间对他来说非常的关键,他不想把时间浪费了,所以他咬牙决定一个月之ใ后,一定要安排一个ฐ合理的游戏时间,还要有一个合理的健身计划。
而在游戏开服3๑天之后,大量的销售点被开放,头盔才正式开始了无限量供应,直到เ这个时候,官方才对游戏头盔限量供应的原因做出了解释。
足足打了1分钟左右,几位围攻的大汉见雷老虎没了动静,也都停下了手。
生命值:1้00+10(等级)+ใ20(力量)
魔法值:200+20(等级)+60่(知识)+ใ70(神秘术)
攻击:3(决定英雄攻击力,所带士兵的攻击力,每点增加1%)
防御:1(决定英雄防御力,所带士兵的防御力,每点增加1้%)
力量:1(决定英雄的生命最大值,每点增加20生命值)
知识:3(决定英雄的魔法最大值,每点增加2๐0魔法值)
可用属性:0(每升1้级可增加2点属性)
拥有城堡:1(重生之ใ城)
拥有英雄:1้(罗德哈特)
天赋:君王风范:拥有该天赋的英雄每提升1级,城镇收入增加1%、兵种产量增加1้%、部队攻击增加1%、部队防御增加1้%、部ຖ队生命增加1%ื,攻城器械有1%ื的几率打出双倍伤害,所率领部ຖ队的士气+3๑,英雄等级每提高4级,最大可带部队增加1้小队灵异第五科。
战略技能:基础神秘术(魔法恢复增加10%ื,自身魔力增加25%ื)
魔法:无
带兵数(可带3小队):枪兵12๐(系统自动配给,需召唤)
装备:神行靴(增加英雄及部队速度50%)
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罗德哈特
所属:以德服人
忠诚:100
种族:人类
阵营:光明阵营
职业:骑士(职业每级增加生命值20,魔法值10)
等级:2
经验值:132๐000
生命值:2๐00+2๐0่(等级)+ใ80(力量)
魔法值:100่+10(等级)+80่(知识)
攻击:4(成长值1้)
防御:4(成长值1้)
力量:4(成长值1้)
知识:4(成长值1)
天赋:内政(英雄每提高1级,增加城镇收入及兵种产量2%)
战略技能:大师级内政术(增加城镇收入及兵种产量50%)
魔法:无
带兵数:僧侣1、狮鹫1(可带2小队)
装备:无
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由于罗德哈特是雷老虎的英雄,所以雷老虎与罗德哈特在一起战斗的时候会把一半的经验分给对方怨灵最新章节。
当然,游戏没有限定玩家携带英雄的数量,只是玩家所带的英雄越多,杀怪所得的经验也就会越少,如果一个人带9๗个英雄,那ว么他杀一只10级怪所获得的经验也只有区区的一点,其他的9点都被自己的附属英雄分去了。
这种经验配给是强制性的,玩家不可改变。
但如果把英雄放在城里,或是系统主城中ณ的酒馆之中,只要不是带在身边一起杀怪,这名英雄就不会分享玩家的经验了。
所以一般来说,不是成长特别好的英雄,玩家是不会带在身边的,毕竟英雄分去一半的经验,玩家练级的速度会比别人慢了一倍。
当然,带大量的英雄也不是没有好处的,因为带的英雄越多,所携带的士兵也就越多,属性加成也就越高,杀怪的效率也就越快。
但不要忘记了,英雄是非常难得的,而且士兵的招募价格也不低,至少对普通玩家来说,要想把自己所能携带的兵员凑齐都很困难了,哪还能ม把英雄的兵员也凑齐?
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当最近距离他们最近的一只行尸进入僧侣的射程之时,雷老虎果断的下令僧侣发动了攻击。
只见身着土色长袍的僧侣双手平伸,白色的光芒在其双手之间迅速汇聚起来,不到1秒的时间,一道白色光芒,闪电般的射向距离他们最近的一只行尸。
-8
一个伤害从行尸的头顶冒出。
这事因为ฦ罗德哈特升级了,二人的兵种的攻击加成达到了9๗%,而僧侣的攻击为1้2,所以增加了1้点的攻击,达到了13魔魂道。
行尸的防御是5,所以一下攻击能打掉8点生民。
直到เ这个ฐ时候,矿场附近的行尸