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第五章:自定义技能树

夏驰宇考虑着要不要休息一会儿,然而这时候,两米外的树丛中ณ突然出现了一个更加高大的身影。这只羊头魔是九๡级怪,身材明显比其它羊头魔要更高,身高三米多,而且手持的巨斧也๣要比一般羊头魔更加庞大精致。

但相应的,因为前期装备属性加成太少,所以菜鸟法师也可以靠穿骑士用的重甲来度过前期,避免因为防御低而被怪物几下就打死。

夏驰宇交了任务,升到三级,人物的属性栏和技能栏都亮了起来。

看着林芊雪那一身白色及膝连衣吊带短裙配草帽这等充满了夏日຅气息的装ณ束,夏驰宇顿时皱起了眉头:“你这穿的是什么装备啊,怎么这么现代化?”

今天在cນj上,有一个关于ao的梦-ๅ岛东西吃吧,我也饿了呢。别跟我客气,今天我请客。”

每个人的习惯都不同,所以ao的自定义技能是没法教的,需要玩家们自己摸索。当然,也๣有一部分玩家不依赖自定义技能ม,只靠系统附送的技能也能ม玩的很不错,只是那样游戏就未免少了些乐趣。

除此之ใ外,作为ฦ一个伤害输出职业,理所当然的伤害最重要。

ao中,伤害增加效果分别ี有被动、触发和主动释放这三种。被动是持续存在不需要任何条件的,触发则是需要某些条件引发,而主动释放则ท是某种buff状态,对自身释放后就一直存在。

同种的伤害增加效果是无法叠加的。比如被动增加技能ม攻击百分之十,而另一个被动增加百分之ใ二十,那么就只有百分之二十的效果,而不会叠加到百分之三十。

另外,关于如何设计增加伤害的技能也๣有技巧,那就是自己้增加限制条件,这样系统平衡时,就会让伤害数值增加。

比如,直接让所有技能ม伤害增加,那么系统平衡后,这个增加的数值可能只有百分之五甚至更低,但如果自行添加一些限制ๆ条件,比如只有某一系法术增加伤害,那ว么这个ฐ伤害的数值就能增加到百分之十甚至更高,单技能增加伤害的极限是百分之二十五,所以这个差距就非常明显了。

夏驰宇偏向于pvp,因此他施ๅ法不读条,从不引导法术,全都是直接瞬发。介于此,他的被动技能ม是“元素平衡”,瞬发法术消耗的魔法值减半。法师的技能伤害值本来就高,但大技能消เ耗魔法值太多,放不了几次,这个ฐ被动能ม让他多释放几个大技能ม。

由于这也是变相增加伤害,所以系统判ศ定这也๣属于增加伤害的被动效果。

当然,瞬发法术是有百分之五十的伤害降低惩罚的,所以夏驰宇的触发技能是“元素า之怒”,每次