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4 诱导简单复杂化

短暂的思索,林修就将数据蓝图放大以手指轻触某个区域自言自语道sss罪犯作为系统默认优先处理的地方แ,很适合用来吸引机械者

只要能够确定这个规律,相比于实力更强的裁决者,其实是根本不足为虑的,前提是面对的只有一个机械者。

以白净为主的格调,让十八区监狱彻底成为如同地狱一般的异次元杀阵,任何一处地方都在始终重复着一成不变的单调,没有尽头。

监狱的疯狂影响不到เ林修的平静,而实际上,此时监狱的独立数据库正发生着更加难以置信的疯狂!

监狱魔方的不规则ท转动下,林修经过一系列ต的努力诱导,终于在繁琐的更迭下将自己的牢房位置放到了‘魔方中央’,也๣就是恒定不动的地方แ,不管监狱如何转动,自己牢房的位置始终如一。

八个角块有8!38๖3种变化,十二边块有12๐!21222种变化,意味着不管怎么变都有着1112的概ฐ率无法恢复林修很熟ງ悉的分析着考虑六个中心以及四个朝面,变化还要乘462变化大到难以想象,如果不是这座监狱的出现,谁能真正在意一下这普通的东西能涉及这么恐怖的运算呢?

有时候越简单的东西越难解释,就是这样不过,同理,既然简单,那么就不要将它看的太复杂。

林修很佩服设计这监狱的人,不过自己้的目的是出去,这就很抱歉了,破解如此完美的监狱的确有点成就感。

简单的东西就要用简单的方法来对付,复杂的运算不过是迷惑,看清本质往往比了解本质要难的多。

很不幸的是,魔方这个ฐ东西出现了很多年,了解甚至彻底悟透规律的人很多,依旧对这样的监狱束手无຀策的原因是什么呢?

这就是创造这个监狱的人的高明之处,诱导你去进行复杂的运算,忘却最为ฦ简单的方法,就像是一加一等于二,既然能直接说出答案,那么为ฦ什么非要去证明为什么เ呢?

存在即是合理!

简单对应的是复杂,不过同理对应着方便!

对顶层十字,还原顶层凌快,还原角块,还原中层凌块,对底层十字,还原凌快,翻转角块对齐,调整林修非常快速的转动着数据蓝图内的监狱模板,对不断传来的惊恐喊叫充耳不闻。

或许对林修来说,这仅仅是一个游戏那么简单,不过对那些企图暴乱的犯人而言,这就是灾难,末日຅。

他们想回牢房,却发现怎么都找不到เ自己的地方แ,他们想投降,却发现在机械者的严苛程序下除了殊死一战外没有别的选择,要