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第36章 期望薪酬?

这一个个办公桌,够大!

黄思博又看了看里面的工ื位。

很多游戏公司的大老板,平时也是穿着t恤和短裤ไ到公司上班的。

同样的,很多传统行业在招聘和求职的时候,穿一套正装也是最基本的礼ึ仪。

更别说很多程序员面试的时候,都是标准的t恤格子衬衫、牛仔裤ไ、拖鞋、双肩包的配置。

但是互联网行业,尤其是游戏行业不一样。

“保守一点估算,三个月的净收入也肯定会达到六百多万……”

“后两个月肯定有所下降,但想要暴跌很难。”

“艹,我都干了些啥!!”

“下次结算是三个月后。”

指望着每个玩家的10块钱๥收回成本吗?

一款卡牌手游,却几乎没有任何内购?

这岂不是一个注定要赔的游戏项目?!

那到底是指望着什么赚钱?

比如,游戏名称里面决不能出现“三国”!

裴๠谦决定还是沿用之前的思路,名称和简介一切从简,最好让玩家们看到เ就完全摸不着头脑,也完全无法猜到เ游戏内容。

否则,喜欢三国游戏的玩家在搜索“三国”这一关键词的时候,就有可能搜到เ这款游戏,进而下载来玩。

也尽量不要和任何的热搜词汇沾边。

设计去跟美术说:“我要一个什么什么เ样的角色!这个角色要有什么เ样的外观、什么เ样的性格,要突出某某感觉!”

设计去跟程序说:“我要一个什么什么样的功能!这个ฐ功能的设计理念是什么เ,它要达成一个什么样的效果!”

美术非常不耐烦地说:“你就说抄哪个角色吧,把图拿来给我看看。”

程序非常不耐烦地说道:“你就说抄哪个游戏的哪个功能吧,拿来给我看一下。”

所以,单机买断制、网游点卡制ๆ是主ว要的盈利模式,玩家们也๣都认可、习๤惯了这种模式。

因为ฦ这个世界跟裴谦前๩世的环境不同。爱好中文网

到了q萌三国这里,制作者显然也不敢做得太过火,只是搞了5块钱的买断价,然后游戏里稍微做了一些内购。

大概是因为版权保护意识极强,所以这个ฐ世界ศ的盗版没有那ว么猖獗,单机游戏厂商活得不错。

现在裴๠谦意识到,自己之ใ前把游戏的售价定为1块钱๥是个巨大的错误,因为ฦ这个ฐ价格太便宜了,很多人买了之后都懒得去走程序退款!

看着这些回复,裴๠谦差点哭了。

但关键是裴谦也不敢定的太高,因为ฦ这游戏就是个独立游戏,定个上百块的话,不仅esro那边审核会很难办,关键是系统肯定也会警告他的!

我到底应该在简介里说些什么你们才能退款啊?

神๰启这种游戏确实也火,但显然在寝室里热度更高一些,因为ฦ它不算是纯粹的网络游戏。

而且,那是裴