裴谦也就是稍微改动了一点点技能设置,改动了许多文字描述,其他的东西压根都没动,自然也不会改出什么大bຘug来。
所谓的“检查bຘug”只用了三四个小时,但裴谦也确实不打算再浪费更多时间了。
怎么才算是“特别帅”呢?
这个过程中,是很容易出偏差的。
画师画出一个自己觉得特别帅的角色,设计师就会满意吗?真不一定。
就比如设计师想要一个“特别帅的男性角色”,这就是一个相当模糊、根本无法量化的标准。
这正是裴谦想要的!
这个世界中,游戏编辑器发达,很多独立游戏制作者也能快速加入角逐,所以各种换皮卡牌手游就如同雨后春笋一般爆发了出来,把原本能红火三五年的卡牌手游,在一年多点的时间内就霍霍了个够呛。
此外,裴谦注意到q萌三国跟自己前世的卡牌手游有一个很大的区别。
现在很多玩家看到卡牌手游,都有一种本能的排斥和抵触。
“咦,游戏的简介改了?”
结果,一个小时过去了,这游戏的每小时下载量完全没有任何降低的迹象!
“制作者这是受到什么刺激了吗?”
不仅如此,还有了一些新的留言。
如果是上午没课,那大家就一起在床上躺尸。
马洋抱着个不锈钢的饭盆,上面是用塑料袋套着的饭菜,草草地扒了几口,把塑料袋一提,整个扔进垃圾桶。
什么时候有第一个人决定去食堂了,其他人就会立刻开始“求带”。
今天还好,上午有课,所以都是去食堂买回来吃。
“为什么我做这么坑爹的游戏都能赚钱啊?”
“我真不是什么商业奇才啊!”
“我做手机只是为了交个朋友啊!你们为什么เ还要一直买个不停啊!”
“我也不清楚到底发生了什么啊!”
相比于上次的孤独的沙漠公路而言,这次的游戏容量大了不少,毕竟也是一款内容较为丰富的手机游戏。
所以,这次的审核时间应该也会稍长一些,最早也得明天才能ม过审了。
安排完了这一切之后,裴谦之ใ前的担忧突然消失得无影无踪了。
就算游戏原画的品质还不错,那又怎样?
玩家们根本都无从知道这款游戏,又如何看得到游戏里的原画?
裴谦美滋滋地关闭后台,心满意足,对一周后的结算满怀期待。
他好像已๐经看到เ了30万到账,自己可以尽情吃喝玩乐当咸鱼的美好未来……
……
……
下午,阮光建被饿醒了。
其他的几个人也已经起床。
老黄