深圳小说网 > 未来游戏创始人 > 第五十五章 等待

第五十五章 等待

苏离和李浩明见面的次数不多,交流的次数也不算多,但是苏离觉得李浩明无论是自身的素质还是整个职业的轨迹,都非常适合作为自己้的一个ฐ合作对象。

当然,结果也如苏离预想的一样,李浩明拒绝了,或者说是暂时拒绝了。

人员的构成很复杂,不过基本满足了苏离的要求。这种测试反馈肯定做不到大样本下那样精确,因此对于这次的测试反馈,玩家对游戏的评价其实是放在次要的位置,他更想知道整体流程进行中会碰到เ哪些问题。

作为一个美术工作者,白森夏有强烈的捏人强迫症,以至于在团队的其他成员已经全部进入游戏时,白森夏还在纠结主角的眉毛和鼻子究竟协调不协调。

而李浩明没有完成的那个方面,自然是那个把苏离和未来绿洲拉上g这台战车的想法基本上已经破灭,苏离坚定的态度回绝了他的提案。

李浩明的到访并没有对苏离产生太多的影响,因为ฦ除了《失落秘境》的行工作之外,他们聊的内容目前来说都还没有一个影子。

因此如今国内的单机市场渐渐有了复苏的迹象。这些年单机开工作室和独立游戏工作室数量增长了不少,作品质量也有所提高,不过投资者对于这一领域依旧fqxs顾虑重重。

比起顾虑重重的其他投资者,企鹅的资本要雄厚的多,资源也要丰ถ厚的多,野心也๣要大得多。

这个拥有2๐oo多名员工的游戏开工作室如今只有寥寥几个人,圣诞节假期一直会持续到新年过后,几乎所有的员工都回去了家人团聚。

“你没去度假吗?”鲁道夫有些惊讶地问道,比起孤单一人的自己,奥德尔·艾伯特可是一个有家庭的人,他和妻子以及两个孩子一起生活。

苏安先和他的助手对坐无຀言,不知道应该怎么来评论这个东西?

“苏哥,你说他们这个新项目真有这么เ厉害吗?”助手也是一个游戏爱好者,算得上是一个资深人士,也清楚这个视频所蕴含的分量。

“我们在项目公布的时候,需要准备以下这些东西。”

景点,是苏离对《失落秘境》里关卡的称呼,这个灵感来源于各种旅游区,在《失落秘境》里,苏离将所有的关卡都称为景点式关卡。

以及,如何让游戏中的关卡,完美融入到这个开放世界当中而不显得突兀。

但是独立开就是这样,独立项目在开启的时候很难想的面面俱到,《失落秘境》本身就开启的有一些仓促。

没有任何的拖延,夏清岚连夜飞往新海市๦的举动挺让苏离意外的,完全称得上是雷厉风行。

3d建模的作品不多,不过这方面的能力更多的是一个熟练上的事情,未来绿洲用的是全新的建模软件,重新学也来得及。

…………

当然,制作人在游戏界还是不罕见的,不过现在的游戏大厂已๐经有意识的淡化了制作人对游戏的影响,哪怕是制作人制度最为出名,诞生过许多明星制作人的日本,也开始逐渐不再走这条路线,至少在宣传方面尽量淡化制作人和游戏本身的联系。

一方面,陈莺手里确实有着不错的资源,在这样的环境下能够拉起一个人数不少的开团队,绝对是一个有本事的人。

但是不得不说,陈莺不停的刷新自己的存在感,确实给项目带来了不少的热度。

“白森夏,我们唯一的美术人员,嗯,美术实习๤生兼艺术总监。”

“《深入迷雾2》虽然取得了一些成绩,这笔收入也只能维持一个开周期,所以我们身上的压力还是存在的,团队有开启一个项目所需要的资源,但是很难承受项目失败的损失。”

有一个优秀的团队,苏离对自己的第三个项目,也是未来绿洲公司第一个真正的项目有了十足的信心。

【任务完成!】

“你可以称呼他为代号l,我的合伙人,一位真正的技术天才,能够改变世界的天才。”苏离慢悠悠的说道。

苏离继续说道:“我说了,l从来不见人,不过你可以和他在网络上进行交流,如果你能入伙的话。”

学习了一年之后,他绝对自己对设计的理解已๐经足够了,就直接退学之后重新申请了卡内基梅隆,主ว攻计算机图形学。

阿兰森倒是不吃惊,已经有所成就的苏离想要更进一步,组建团队是理所当然的事情。而这种创业团队,找同学当搭档是一件极为普遍fanwai的事情。

同时,在oasis引擎升级到o5版本后,引擎能够支持更加复杂的开工作,功能也更加完善。

【本任务自动接受,无法放弃。】

一款独立游戏想要突破百万销量,那么光靠优秀已经不够了,必须要成为一款现象级的游戏。

…………

进入虚幻高塔之后,关卡的风格生了剧烈的变化,如果说第一章的关卡设计还是比较传统的话,第二章的关卡内容则显得更加具有想象力。

随着游戏进程的推进,安德森已经完成了过一半的游戏内容。从先前的徽章界面中安德森就已经知道游戏一共分为三个章节。

大胡子员工同样不会就这样退缩:“嗨,维卡斯,比起售第一天就要开始打补丁的《阿修罗》,我们这一批可是还有更优秀的游戏,《深入迷雾》的第二作,无论哪个方面都强上《阿修罗》。”

独立游戏不比商业大作,想到在售前就吸引人气实在太过困难,不过《深入迷雾2-虚幻之城》却做到เ了。

但是安德森游戏过程中ณ尽管死亡了那么多次,却没有很强的挫折感。

不需要再重复完