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第四十章 这是我们的作品

与之相对的,她也得到了整个团队的认可。

这段时间里,未来绿洲的开工作依旧fqxs有条不紊的进行着,经过了大半个月的磨合,团队成员之间也熟悉了合作开的工作模式。

一个ฐ新生的开团队,最容易碰到เ的大问题๤,毫无疑问就是技术问题。

阿兰森·道尔毫无疑问是一个天才,经过这段时间的共事,苏离很庆幸自己有机会认识这样一个天才。

所有的结果很多,苏离打开了一条官方网站上链接,不得不说这个官网做的还是很精美的,里面的内容不少。

“哟,野心不小。”

果然系统给的潜力评分不是虚的,在面对一个新工具的时候,白森夏的潜力挥的淋漓精致,大大出了苏离的预期。

不过这些东西能够作为游戏的亮点,但是支撑不起一个游戏。

阿兰森·道尔已经正式向ae公司提出了辞职,拒绝了公司的几次挽留之后,他将手里的工作移交给了自己้的同事。在正式离职之ใ前,阿兰森完成了原来的那ว个优化构想,没给公司留下什么烂摊子。

作为权限所有人,这个被苏离命名为“l”的高级人工智能也完全受苏离的控制ๆ,其实作为ฦ系统出品的高级人工智能,哪怕苏离不进行干涉,l也๣只会说该说的东西,不会透露其他的信息。

阿兰森是自己้的同学兼好友,又熟ງ知他的性格,才让苏离冒险一试。

苏离这几天面试了几个简历看起来还不错的人,不过没有人能达到苏离的预期,大部分人连系统的6o分下限都达不到。

网上关于苏离的一些消息,因为他是在太过低调的关系其实很少,不过苏离在《深入迷雾2》中展现出来的才华还是让白森夏有些钦佩。

马上到了9月份,白森夏就要进入自己大学生涯的最后一年。这一年里白森夏倒是有充足的时间做学业之ใ外的事情,这段时间多做一些商业作品,对她的毕业求职有着相当重要的影响。

如果苏离只是想做一款骗钱๥手游,那么他能够很轻易的招到需要的人。比如熟悉各种坑钱套路的策划,熟悉各种手游模板的程序员。但是苏离目前想要做的是优秀的单机游戏,他需要的是优秀的游戏设计师,具备强学习和开能力的程序员,甚至是具备多种能力的人才。

但是实际上,一些成功的游戏项目中,主ว导这些项目的人员大部分是技术出身的,至少是具备开能力的。

现在苏离的名声已经完全起来了,希望对他进行采访的媒体络绎不绝,很多国内的游戏公司也对他伸出了橄榄枝。

售价1o美元的小游戏,并不是单机游戏的主战场,几乎不在那ว些游戏大厂的目光所及之处。

“一款热门的独立游戏一般是某一个领域的开拓者,依靠新奇的创意或者噱头来吸引玩家。但是这款游戏并没有这样的创意,传统的3d动作过关类游戏,但是这个ฐ游戏某种意义上在这方面做到了极致。”

…………

这个游戏的开者真是一个天才。

而且这个游戏是真正的独立游戏,开者只有一个人。

而苏离自己้预估的时间,则是半个小时。

一般说一款游戏的流程长度,都是以平均水平为ฦ标准的,现在游戏玩家中变态大神那么多,能把一款游戏的极限通关时间缩短到让人难以置信的水平。

从bug数量上就能够看出引擎配套使用的nerve语言的先进性,几个测试版做下来,苏离需要修复的bug数量大概只有正常游戏开的不到1o%。

苏离则ท是简单粗暴的直接先设计了全部的关卡,再做程序,思考不担心游戏功能的程序实现问题。

如果玩家在使用“时空转换器”的“时间节点”功能后,没有等待足够的时间直接使用“时间回溯”技能,会导致整个游戏直接崩溃。

游戏测试其实是一个很繁琐也很重要的工作,需要足够的耐心。大的项目组里会有专门的人负责进行游戏测试,而小项目组通常是全员一起来完成这个工作。

没办法,给他的时间实在太短了。

当然,苏离的开工作暂时不会受此影响,他还有很多的事情要做。

于是苏离掏出手机加了微信,但是等了五分钟,没有回应……

…………

对于这款游戏来说,关卡就是决定游戏成败的最关键因素,是这款游戏的灵魂,没有之一。

一座座丰碑般的游戏将马里奥经营成了游戏界的第一ip,完全以有趣好玩没目的的设计,也是苏离追逐的方向。

很简单的答案,但还是让苏离心中一动。

【正如同人类一样,信息生命也有繁衍的需求和职责。不过对于我们来说,这个行为ฦ并不叫繁衍,用‘唤醒’或者‘孵化’更加贴切。每个ฐ信息生命只能够分离出寥寥几段带有‘种子’的信息片段,也许从中能诞生一个新า的信息生命。】

因此,不到半个小时的时间,苏离所在的位置已经从家里的床铺移动到了一家大型购物广场。

都说际线越高的程序员水平越强,看来6奇这一年来变强了不少……

而制作系统是游戏的一个巨เ大的亮点,制作系统极具自由度,在游戏的后期和各种谜题机关息息相关。

举ะ个例子,玩家如果想要制作一把长木枪,可以随心所欲的将枪头削成不同的角度。

现在的制ๆ作系统完成了功能上的实现,随后的开过程中还会进一步完善制作系统。

饥饿度,体力值,健康度等系统也能够成功运行,具体的数值可