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第二十章 好评如潮

即使这样,马福斯还是被《深入迷雾2》的后半部分所惊艳到了。

更加让马福斯感到惊艳的是,两个时空的关卡配合的相得益彰,并没有任何突兀的感觉,丝毫没有那种刻意为之的感觉,只会给人一种“这里就应该是这样”的赞叹。

在售之前,苏离还要解决一个关键的问题,就是对游戏的定价。

苏离这款游戏的制ๆ作成本其实并不高,开时间短,而且是自己单干,人工ื成本低的可怜。

白森夏在最后两周也花了大量的时间来做主角的角色设计。

模型上比起第一版要略显夸张一些,但是辨识度急剧上升,为此苏离还调整了一下动作参数。

外包的第一批背景原画也已经交付并确认接收,现在苏离已经有条件做一个试玩版了。

代码工作又耗费了一周的时间,这一周里外包的资源6๔续交付完毕。6续将这些东西添加到程序当中,在六月的第一个周末,苏离完成了第一个测试版本,版本号定为111้2o18o6o7๕_a1pha。

暑期,是游戏行的黄金季。

留แ给他开的时间只有一个半月了,手里的工作还有很多。苏离打定主意,接下来的这段时间过完全闭关的生活,关门谢客,绝不参加任何需要出门的活动。

没有提前的接触,只有一个微信联系方式,连照片都没有一张,就决定好了时间和地点。

特别是得到未来绿洲系统,接触了oasis引擎之后,苏离愈觉得自己的时间有些不够用了。

既然做了决定,那么以苏离的高行动力,自然是第一时间就开始了游戏开工作,根本没想过要休息一下,似乎这半个月的疯狂学习根本没有让他感到一丝疲惫。

放弃了其他方面的修饰,最终得到เ的,就是依靠这款游戏最核心的内涵去吸引别人。

“你怎么知道我在想什么เ?”苏离有些好奇。

“那这个未来绿洲系统又是什么?”

苏离想起来,前些日຅子就听说6奇那家公司的第一款产品就有了不错的人气,这在如今竞争异常激烈的手游领域绝对算得上的运气爆棚。

6奇在距离新海ร市不远的沪海工作,因为需要吸引相关人才的关系,游戏公司通常都集中在几座一线城市。

这篇文章对于《深入迷雾2》可以说是大吹特吹了一番,成为了第一批评测文章里吹的最狠的一篇。

苏安先此前的评测文章大多中规中矩,能ม让他开吹的游戏不少,但都是世界级的名作,几乎没有国产游戏。

在文章中,苏安先这样写道:

“《深入迷雾2-虚幻之城》并不是一款完美的游戏,我们能够很轻易地从中看到不少缺点。比如画面不够精良,模型不够细腻,音乐不够动人,ui有些简陋。但即使这款游戏有着许多的缺点,也无法阻止我将这款游戏归入到优秀游戏的行列,无法妨碍我在这里对他极尽赞美。”

“因为这款游戏。充分表现出了游戏最重要的核心价值,那就是有趣。不依靠画质吸引人,不依靠噱头吸引人,没有让人眼前一亮的创意,他用游戏最朴实的特质来让玩家沉迷其中,那就是好玩。”

“现在的很多游戏都有这样一个毛病,那ว就是什么都好,画面好,音乐好,故事好,创意好,但就是不好玩。但《深入迷雾2-虚幻之城》的制ๆ作人用他的诚意和令人赞叹的才华告诉我们,游戏的乐่趣才是最重要的东西。”

“为什么我将这款游戏称为国产游戏的精神标杆,因为这款游戏在制作上是有瑕疵的,但是在他从中展现出来的核心精神却是现在这个ฐ环境中极为稀缺的。游戏的开者在有限的资源里,将绝大部分的资源都投入到了‘如何设计一个好玩的游戏’这个命题当中。”

“富有想象力的关卡设计,让玩家能ม够充分挥的空间,作者的每个设计都考虑了玩家如何能够从中获得更多的乐趣,如何在一个不短的游戏流程中不会感到厌倦和疲惫。”

“而更加难得的,是游戏所展现出来的技术力。游戏的开者在设计方面的才华已经毋庸置疑,但是他在程序方面展现出来的实力同样让人惊叹。3d动作游戏的开有着很大的技术难点,但是比起游戏素材上的简陋,游戏的技术方面简直堪称完美。”

“舒服的操作手感,少到忽略不计的bug数量,没有任何的掉帧和卡顿,无缝的全场景瞬间切换以及一些游戏功能所展现出来的技术能力,让人很难相信这是一个人的作品。”

苏安先的游戏自媒体火了,当然除了赞同的一方,反对的口水声也是相当的多。

除了读者的反对声外,一些自媒体也想蹭一下这个热度,开始撰文讨伐苏安先的文章,连带着对游戏本身进行了毫无道理的贬低。

不过好评的声音还是占据了大多数,《深入迷雾2๐》的素质已经过了绝大多数玩家的预期,很多玩家都开始了对这款游戏进行自的宣传。

热度的提升完全反应在了游戏的销量上。

游戏上架的第五天,《深入迷雾2-虚幻之城》的销量正式突破了五万,并且还在持续上升。