【流星箭】远程攻击技能。攻击单个敌人。增加2๐2%攻击力。命中率降低一半。只能计算弓箭系武器的装备攻击力。级。

共计加上斥候,我军的骑兵总数也只有468人,不到四个曲的兵力。不过这只是计算了以马匹为ฦ坐骑的骑兵。尽管这个剧情中原则上玩家一开始是不能拥有马匹以外的坐骑的,但也有一个例外,那ว就是沙漠兵中的骆驼骑兵编制。

其他国战区都只有幽州和夷州两个战场,而中国国战区则多出了匈奴、西域、西羌、南蛮、交州、儋州、蓬州ะ七个战场。跟中国接壤的各个ฐ国家,也分别多出了接壤地区的战场,其他方面跟其他国家相同。我计算了一下,从司州ะ到匈奴和西域,基本上不用考虑。即使要考虑也๣得等到将来再考虑。毕竟匈奴战区和西域战区本身就有若干个国家,州就更加不计其数了,要跑过去还不知道等到เ哪年哪月。于是剩下就是西羌、南蛮、交州、儋州、蓬州、夷州、幽州七个战场。西羌接着凉州和益州ะ,需要经过雍州和益州、凉州任何一个ฐ,加上司州行军,行军时间为三个ฐ游戏日຅。南蛮就在益州,只需要两个ฐ游戏日可以到。交州ะ可以从荆州过去,也是两个游戏日。儋州ะ要走交州,多出一个ฐ游戏日຅。蓬州要从兖州ะ和青州过去,需要三个游戏日。夷州要走荆州和扬州,也是三个ฐ游戏日。幽州要走并州过去,只需要两个游戏日。所以最佳的选择,就是南蛮、交州和幽州。

所以在等待冥县领主行军的时间里。我已๐经打了四百多战。夺取的npc领也๣不多。只有40่0多。不够一个中领。但最为ฦ重要的是。召唤的实力有了长足的长进。现在我的召唤。已经拥有了三倍的全实力兵种加成。打到后來。npc领主已经不能秒杀普通骷髅了。更不用说骷髅伍长和腐尸。当然。打到最后还是要由我來补刀。但召唤作战的时候。对于站位、运动等战术要求。变得非常纯熟。就在第20战的时候。无论是阵亡率还是杀敌率都达到เ了要求。骷髅召唤和腐尸召唤的兵种品阶和成色一起在战斗中爆了出來。骷髅为上金阶白色。骷髅伍长为下木阶青色。腐尸为上木阶黑色。这种兵种的品阶和成色在第一次爆出的时候是有比较确定的条件的。但此后的条件就比较随机了。要碰上机会才能提升品阶和成色。目前三个兵种都是级。兵种等级的提升似乎也很随机。

此外。还有兵种的收获。所有兵种的实力都提升了3。77๕%。虽然上去很少。但就算现在用在战争中。带來的收获也已๐经不是这个百分比所能ม够涵盖的。更加不用说这才是一个开始。一切都还在继续之ใ中ณ了。

选择单挑花费秒。单挑过程为ฦ秒。收割庄稼秒。前๩后3๑秒。战争已经结束。所以当第三战开始的时候。敌军校尉依旧沒有提升等级。还是0级。而这一次我拥有了6。2个所的兵力。遭遇的敌军达到เ3股。一旦单挑获胜。我将得到เ96倍的战争奖励。