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第369章 火系魔法41

在物理攻击上,这四个技能既有本身的物理攻击,又有爆炸的物理攻击。自身的物理攻击是类似于“溅射”技能ม的物理攻击,通过瞬间高的强力运动,向目标带去强大的撞击力和冲击力,对目标形成伤害。而爆炸的物理攻击,则是在爆炸瞬间所产生的冲击力。这是这四个ฐ技能ม的主要物理攻击方式,火元素外化所形成的爆炸冲击力迅向四周扩散,淹没扩散范围内的一切目标。一般情况下,直接受到เ攻击的目标就很难挺过具现物自身的撞击和冲击。而爆炸之后的冲击力更为强力,而且每个爆炸的具现物都能进行群攻,把所有爆炸的具现物加在一起,那ว种威แ势更为惊人。

在外焰灼烧上,若干具现物爆炸后形成的火焰比单独的具现物爆炸更为密集,这些密集的火焰分别以高扑向目标,几乎可以覆盖技能控制范围内的所有目标。并且这些火焰的灼烧伤害都非常强力,舔过目标之后,能够存活的几率微乎ๆ其微。再经过延迟灼烧,目标就更加难以存活了。这其中,按照“火虫齐爆”“火鸦齐爆”“火鹰齐爆”“火龙齐爆”的顺序,越往后面,灼烧的伤害就越是强力。其中ณ“火龙齐爆”所产生的火焰根本就不需要延迟时间,外焰舔过目标后,目标立刻化为飞灰。

作为直接攻击,这四个技能ม也拥有物理攻击、高温辐射攻击和外焰灼烧攻击等攻击方式。

火鹰体积较大,质量也๣较大,就算在初度稍慢的时候,也能进行强力的攻击。火鹰吐出的火焰又比火鸦的更大更重,攻击力也๣更强,跟本身的攻击相配合,尤为强力。此外还有啄击和爪击,让“火鹰飞舞”这个技能进一步变得强力。

每一种具现物刚ธ刚具现的时候,等级为o级。飞火虫升到1级,需要喂养1oo次;火鸦升到เ1้级,需要喂养2oo次;火鹰升到1级,需要喂养4oo次;火龙升到1级,需要喂养8oo次。此后每升一级,需要的喂养次数都是上一级的两倍。最高等级为ฦ1o级。也就是说,飞火虫升到1o级,需要喂养1o23oo次;火鸦升到1o级,需要喂养2o4๒7oo次;火鹰升到เ1้o级,需要喂养4๒o95๓oo次;火龙升到1o级,需要喂养8๖191oo次。

喂养具现物是有延迟时间的,飞火虫需要1้秒;火鸦需要2秒,火鹰需要5秒,火龙需要1้o秒。按照这个ฐ度,如果魔力总量足够的话,魔法师每天可以喂养飞火虫864๒oo次,喂养火鸦4๒32oo次,喂养火鹰172๐8o次,喂养火龙8๖64o次。也就是说,原则上两天就可以让飞火虫升到1o级,5天火鸦可以1o级,一个月火鹰也可以升到1o级,火龙则要三年。实际上刨า去魔力恢复时间,如果全力升级,飞火虫到1o级需要三五天,火鸦需要一个月,火鹰需要三五月,火龙需要十多年。

更加重要的是,目标所受到的这四波攻击,仅仅是一次爆炸所动的攻击。随着魔法师具现出的叠火纱越来越多,目标所要承受的爆炸攻击至少要经过两次。两ä次攻击还能幸存下来的话,依旧还没有结束,因为技能控制区域内积聚的高温会越来越多,到最后仅仅是高温辐射和二次辐射相混合而形成的死域高温,已经远远过外焰的灼烧了。在持续强力的攻击之下,目标如果还能坚持下来,那ว就已经是九天圣佛一般的存在了。

有了这样准禁咒一般的级杀伤力,而且在准禁咒之ใ中ณ其杀伤力可以算得上最高,所以系统对这个ฐ技能的限制也是非常苛刻的。限制一共有两个,十倍魔力恢复时间限制ๆ和一年冷却时间的限制。所谓十倍魔力恢复时间限制,跟其他技能的魔力恢复限制ๆ有两个ฐ不同。第一个ฐ不同是魔力恢复的计算时间,不是从使用技能到战斗结束,而是从使用技能到技能ม痕迹全部ຖ消失来进行计算的。一般来说,从最后一个叠火纱爆炸开始,要花上整整三天的时间技能痕迹才会完全消失。再加上从开始使用技能到最后一个叠火纱爆炸这之间的时间,整个ฐ要花上三天多的时间,才能作为一个计算魔力恢复限制的时间单位。第二个不同是这个ฐ技能的魔力恢复限制要持续十个ฐ时间单位,也就是一旦ຆ使用了这个技能,魔法师在一个多月的时间里将不能得到เ包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔力恢复。这种限制ๆ的确是够恐怖的,等于在一个ฐ多月的时间里,魔法师将因此而完全成为废材,没有了魔力恢复的魔法师又能做什么事情呢。但也๣有两种例外,一种是魔法师魔力最大值增长的时候,魔力值相应增加的系统设定是雷打不动的;另外一种是魔法师等级提升的时候,魔力值直接按照等级提升之后的最大值回满也是雷打不动的。所以魔法师๲在使用这个技能之后,就必须从这两个方面来考虑恢复自己的魔力值。不过既然本身的魔力值有限,这两个目标自然是不能ม轻易达成的。

而在困敌方面,“火纱飘舞”最初是依靠物理攻击来达到เ目的的。因为高温辐射还没有形成死域,所以目标可以在技能控制范围内还拥有逃跑的能力,这时候就需要魔法师操控火纱动物理攻击,只要能够操控火纱不断阻挡目标逃跑的路线,随着高温辐射和二次辐射慢慢升温,达到死域温度的时候,也就是目标彻底倒下的时候。

作为直接攻击,“叠火飘舞”也拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方แ式。

作为直接攻击,“火锭强袭”也有物理攻击、高温辐射