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原创不输原作斩赤红之瞳导演访谈

1月新番目前๩为止最喜欢的是哪几部ຖ作品?

大多数虽然只播放了一话,不过从喜好来看的话,之前期待已๐久的《jojo奇妙冒险埃及篇》应该算是不负众望吧,看着一致的安定风格我就放心了。其他如《az第二季》《无຀头骑士异闻录第二季》也是同样的道理,有着一季优秀的口碑,自然是会多关注一些。其它如《偶像大师灰姑娘女孩》《路人女主的养成方法》《暗杀教室》也都是有着优秀的原作基础,动画ฑ化也基本没有什么เ雷点,算是目前为止比较喜欢的作品吧。

这集动画ฑ放完后观众们激烈的讨论瞬间扩散,推特的热点排名被“如月”、“击沉”等关联词占满。yahoo!jaທpan的实时搜索中,“如月”一词的同时讨论的数值最多时更是达到了8000่件,“击沉”超过了1้00่00件。

“第60届小学馆漫画奖”获奖作品名单公布。一般向获奖作品是岛本和彦的《青色火焰》和こざき亚衣的《あさひなぐ》,少年向获奖作品是田中基之ใ的《beblues化身为青》,少女向获奖作品是和泉兼好的《女王之花》,儿童向获奖作品是小西纪行的《妖怪手表》。

4位6小时3๑0分以上~7小时未满(1้17๕%)

“网瘾太重,到深夜就会忍不住去看动画。”(22岁男性学校教育关联专职)

一文不值、出现得过度随意得福利剧情;

女主角突然回忆起过去,突然就亢奋起来;

在中国,宅人们真正开始活跃的时期应该是在本世纪头五年左右,不过当时大家对于fate系列的了解还仅限于“这是一个日຅本同人公司制ๆ作的、很棒的作品”“因为在日຅本宅人界很有名,所以这是宅人应该了解的作品”的认识上。当然,也因为这些原因,作品在当时就拥有了非常高的知名度。

尽管中ณ国宅人并非对于taiga道场什么เ的一无所知,并且也依然有一部ຖ分人可以通过日语原文去进行信息获取。但是这方แ面的内容似乎并没有传递到中ณ国宅人界当中。

尾田à在22岁的时候就已经于周刊少年jump上连载《海ร贼王》了。目前这部作品的累积发行量已๐经突破了3亿2000่万册,是当之无຀愧的超人气漫画ฑ。并且据说他的年收入也达到了30亿日຅元以上,在日本国内的人气漫画家当中也๣是顶尖的。

“也只是尾田那样的超级成功者才能这么说吧。不过世界上9๗9%ื都是平庸的人,如果他们不能承受自己完全被人否定的压力,那么肯定无法这么选择。”

被kazuyatatekaທbe发掘出来,想着憧憬的声优业界进发

由于舞台剧,而得到了《哆啦a梦》的试镜机会

石川英郎:这部作品在秀吉死后才更热血,我还以为自己้没有出场机会呢,不过幸好还可以出场。

中田让治:希望游戏的粉丝也能够喜欢这种形式的作品。会是哪段故事呢?有没有自己演得最好的那ว段戏呢?这些都很重要(笑)。

接下来要询问关于每个角色的问题了。小枫好像没有太大的变化吧?

小薰标志性的双马尾就这样被剪掉了。

■10่代~20代经常使用智能手机玩游戏,每天平均达到70่分钟

这份调查总体来说还是非常具有参考性的。但虽说手机非常方便,但长时间使用还是会有驼背,眼睛及手指的疲劳等危害,并且非常容易上瘾。因此如果想要增加和家人朋友的交流时间,或是想要读书来增加自己้的知识量,那ว么最好的办法或许就是每天为自己订制ๆ一些简要的手机使用规则吧。

eva逆袭!1月《newtype》人气角色榜ึ公布

至于排名第三位的可儿江西也同样是近期人气颇高的男ç主角之一。在《甘城光辉游乐园》这部某种意义上显得比较平淡的作品当中,“哥就是nb”的可儿江为我们展现了一个有霸道总裁潜质的年轻人如何在不具备各种光环的情况下,凭借智慧拯救游乐园的传奇。同时,内山昂辉的配音也给角色的形象增添了不少光彩。

石原:当时社交游戏最常见的情况就是,让不同的插画家来画不同的卡片,插画的设计和画风各不相同。这种情况很严重。我觉得这样不利ำ于统一世界观,于是决定让《灰姑娘๤女孩》就以杏仁豆腐(插画家)为中ณ心,保持整体设计和画风的统一。现在大家已๐经见惯不怪了,但是在当时的社交游戏中却是跨时代的一步。杏仁豆腐非常擅长画ฑ单幅彩图,是一个ฐ在小物件设计上非常用心的插画家,所以在需要提供大量情报的社交游戏中,她是接近完美的主设计师的合适人选。)

石原:刚上线的时候,社交游戏的主要用户群还是mobaທge和gree这些以手机平台为主ว进行交流的群体。家庭游戏机粉丝,还有喜欢动画的偏宅男ç的用户基本上都没有包含在玩家群体中ณ。所以,把游戏投入市场以后,首先令我感到吃惊的就是玩家。我经常在推特上看到เ有人惨叫:“才5分钟没有看屏幕,道具就被别人偷走了!”看到这些推特以后我才确信,这款游戏已经超越了平台的限制,被更多的用户知道了。直到这时我才终于坚信这款游戏能ม火。从实际业绩上来说,很快就达到เ预期成绩的将近1้0倍了,在公司内引起一阵骚动呢(笑)。

不仅是战斗,舰娘们特有的反应也可爱得令人招架不住!

井口裕香:变成动画以后,角色们的动作!谈话!战斗的样子都好棒啊。

内田à雄马