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从漫画助手到联合作者

说起吉卜力工ื作室,代表人物当属宫崎骏、高畑勋、近藤喜文、米林宏昌等一众动画大师,铃木敏夫作为总制ๆ片人则一直隐居幕后鲜少为ฦ人所知。然而回顾吉卜力一路走过的历史就会发现,铃຃木敏夫对于吉卜力的整体发展方向起着决定性作用,由á铃木所指定的继承人自然是有着非同小可的地位。而铃຃木也一直对庵野的才能青眼有加,像是“未来10年庵野秀明将引领业界”这句话在各种公开场所说过不下数遍,更不要说宫崎骏对于庵野的照顾ุ,甚至顶着巨大的压力让庵野担任自己最后一部作品(号称)《起风了》的男主角声优,无຀怪乎网民们经常私下里打趣称“庵野秀明才是宫崎骏的亲儿子”。只是不知听了铃຃木敏夫今天的发言后,宫崎骏真正的亲儿**โ崎吾朗将作何感想。

为ฦ啥叫道歉视频๗呢?因为本来是原定于在c86๔上正式发售的《幻想万华镜》第四话延期发售了,改在了大9九๡州东方祭຅(9月1้4日)上发售,所以特别公布了一个ฐ道歉视频来告知大家顺便也是来宣传一下。下面我们就拉看看这段近三分钟的宣传视频๗吧!

但近年来,随着社会接受度的提高,文化的多元化——更为ฦ重要的是二次元文化作为ฦ一种文化产业的成功商业转型,使得这种在较长时间内居于社会一隅的次文化开始又渐渐地走入阳光之下,重新า进入普通大众的视野之中。那么,这种登堂入室的蜕变是如何成行的呢?

以二次元文化中最具代表性的表现类型——新า番为例,由于网络的极端发达,动画新า番๘的传播与获取也“进化”到เ了一二十年前几乎ๆ不可想象的程度。不论是通过nicນonicນo或者向日葵的生放送,还是通过各大p2p网站的直接抓取,都使得受众无论身处地球何处,均可以极低的成本轻易获得最新า的动画作品。这种获取难度的降低在方便了既ຂ有的阿宅们的同时,也๣降低了追番的门槛,从而使大量处于二次元边缘,甚至本来和二次元文化毫无຀瓜葛的人群也出于或好奇、或尝鲜、或为了泡其他阿宅(这种情况真的有么)的目的,先后加入了进来。虽然这种情况的留แ存率并不高,但一旦基数达到一定沉积,就必然会产生为ฦ数不少的中ณ、浅层二次元爱好者,这群人或许不如核心粉丝那样专业&死忠,但在一定程度上对于二次元文化会有认同和接受,这便大大扩展了该文化受众群的外延。

片桐:我们在进行网络服务的时候,需要提供一个ฐ具有广度的平台,这样一来就不能将网站定义แ为只有深度粉才能ม理解的地方。我们尽可能避免使用专业用语以及宅术语,用心给大家提供一种浅显易懂ฦ的服务。

片桐:确实有这方面问题。在200่7年刚刚ธ开始运营p站的时候,我记得我们是有两种方แ向的。要么是作为ฦ一个打擦边球的网站存在,要么就是跟现有的业界保持良好的关系、正大光明地走到舞台上来。我是希望用户在p站上能够体验些东西,而这些东西不是哪一个人的力量就能实现的。例如“将作品变为ฦ实体书、放置在书๰店里面”、“制作企业的吉祥物”等等,如果想要给用户提供这样的使用体验,那ว么我们必须能见得了光才可以。

日渐增加的改编作品数量势必会导致作品质量的良莠不齐,这在当前极度商业化的动画市场中几乎是不可避免之事——那么,究竟是什么เ因素导致了一部改编作品的成功,又或是失败呢?笔者以为,大体上无外乎三个因素,那便是:天时、地利、人和,接下来让我们分头述之。

“妹控”风潮的引领者暨最成功改编范例,毫无疑问是《我的妹妹哪有这么可爱!》,这部ຖ出身电击文库的小说绝不是首部将妹控推向台面之上的作品,内容上也未必有多么เ惊天地泣鬼神,但其赶上了21世纪第一个十年末这个ฐ好时代(当时,妹控这一要素已经在动漫界颇为常见,但尚未有一部作品将这种要素整合放大,并且商业化地作为作品的第一卖点推出),配合多方面其他因素,《俺妹》的小说一炮而红,动画化之后更是将影响铺天盖地地渗透到了acນgn界的各个方面,对于小说销量的拉动效果更是巨大。以一部ຖ改编动画ฑ作品来看,其成功与否的标准无外乎ๆ有两点:1动画的dvd以及周边产品销量如何;2对于原作书๰籍的销量有无拉动。这两点上《俺妹》都毫无疑问地大获成功(看看那精美的bd销量——超过18๖00่0!)。伴随着该风潮的展开,一系列的妹控跟风改编作品也层出不穷,但其中成功者寥寥无几,以《其中一个是妹妹》和《我与亲爱哥哥的日常》为ฦ例,同样是妹控题๤材,同样是yy成分满点,但动画化之后,dvd销量均未突破30่00,鉴于日຅本动画作品dvd销量有5๓000这一及格线(这也是动画会制ๆ作第二期的基本条件),实在和成功相距甚远。毕竟,这两部动画作品播出时已经是2012年,其时妹控风潮已๐有衰败的趋势,简而言之,未赶上“天时”。

当了9年左ุ右的编-辑,我认为ฦ作为漫画家最重要的不是画的多好而是想画什么。漫画ฑ只不过是一种表现的手段。如果歌唱得好,用歌来表现就行。我一路看过许多漫画家,单纯画工ื好所以想作画的漫画家很难发展呢。

具体的话,和漫画家说说漫画以外的事情很重要。平时都在考虑什么เ,喜欢什么,讨厌什么等等听取一些其为人的话题๤。说着说着漫画家意