第九十九章 关于《阴影秘闻》的规划(1 / 1)

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熟练度系统里包含的项ำ目同样非常多,玩家可以通过游戏提升各个技能的熟练度。

【第二阶段目标:至少三款作品的单作销量突破百万,累积销量突破千万。】

从第二幕开始,苏离已经将《阴影秘闻》的制作工作更多交给许川和萨米特来完成,苏离自己虽然依旧fqxs担任游戏的制作人,对这个ฐ游戏项目进行大体上的把控,但是实际的制作工作已经更多的交给他们来完成。

苏离最后那句“无຀可奉告”还是让人觉得很难受的,没有更多的信息,玩家只能ม靠猜了。

苏离坦然道:“最大的问题,自然就是分成的方式和比例。一个数字平台直接分去三成的销售额๩,这个数字太难接受了。特别是对于游戏销量不错的开商,很难接受这样的数字。”

王祁แ东在《大众软件》工ื作过数年的时间,采访过很多游戏界的人士,包括各大公司总裁é,独立游戏制作人,也做过相关的行业调查,亲自写过大型的调查报告。

这意味着在白桦城里至少隐藏了一百个ฐ支线任务。这些支线任务需要玩家自己去掘,现在进度最快的玩家也只完成了六十个。

随着探索的深入以及和各方势力的战斗之后,他们现菲利普并非成为了那些幕后黑手的走狗,蛊惑他的不是别人,正是这次事件的核心,《波尼海ร利雅书卷》。

“得到了《波尼海利雅书卷》的阿昂佐,在破解了相关内容之后,自然而然的开始了他的邪ิ恶计划。他在白桦城的一手遮天让他能够轻易的实施这样的计划。这个仪式需要持续整整一年的时间,玩家到เ来的这个时间点,已经是仪式的最后一个月。”

“不要想太多,我们就先跟着任务的指引走。”

“未来绿洲将游戏的展交到了玩家们的手中,但是游戏的核心却是对已经生过的事情的追查,因此在这样的故事里,支离破碎的分支情节不会给玩家带来不适感,反而会增加玩家们的好奇心。”

…………

《阴影秘闻》里决定剧情展的要素也不是那些选项ำ,事实上到เ了现在玩家们还无法确定究竟是自己的哪些行为导致了剧情的变动,里面的因果关系相当的复杂。

现在,地图上也标注出了目的地的位置,看起来不是太远。林洛水决定直接步行过去。

【如果不是这次的事件太过棘手,我是不愿意联系你……】

林洛水又嘿嘿笑了一声,说道:“据说游戏里的人物形象会和人物属性有一定的联系,据说这游戏里面战斗ç元素不少,我们捏个厉害的,这样有安全感。”

玩家们已经知道,《阴影秘闻》第一幕的游戏场景叫作白桦城,这个ฐ名字听起来应该是幽静美丽ษ的城市,不过实际在游戏中,整个ฐ白桦城到处充斥着阴森,诡异,和恐怖。

“谢谢大家的掌声,今天时间有限,我们就直接进入最关键的环节,向大家介绍未来绿洲的新项目。”

可以说,未来绿洲的新作从内容到类型,比起《失落秘境》来说是截然不同的,他们在这款游戏里做出了全新的尝试。

…………

“同样,这个十字路口中央的雕塑,雕塑的关键部位被隐藏在了黑暗之中无຀法看清,不过能够判断ษ出雕塑的主体应该是一个非人的生物。”

《失落秘境》售之后,苏离的所有社交账号又涨了一波粉,现在他的动向已经成为ฦ了很多人重点关注的事情,比如那些游戏媒体,或者游戏厂商。

未来绿洲目前做的是内容,这是他们最大的底气。绿洲平台的展依靠的也是未来绿洲的优秀内容,而不是商业上的手段。

平台运营部门是李浩é明一手组建的,他在企鹅的时候就比较深入接触过这方面的工作,也๣有了一定的人脉。绿洲平台的研团队虽然人数不多,但是成员素质还是相当不错的。

夏清岚主导白桦城的设计工作,在设计的过程中ณ,整个白桦城区域都是可探索区域,且要考虑到环境互动的相关因素า。

当然,这种开放式的任务剧情设计非常体现设计者的功力,在开放的同时又不显得牵强,线索之间需要环环相扣,这方แ面既需要天赋,也需要经验。

在来苏城之前,苏离已๐经从网上看了几场山河的跑团实录,对这个人的风格有了一些了解。

他们修改了游戏地形,更改了资源分布。现在玩家在山顶上出生,有三条路从山下通往山顶。每隔一段时间,山下会刷出三批怪物冲上山顶,一旦山顶的遗迹被摧毁,游戏就宣告失败。

游戏的类型是arpg。

卖了一番关子之后,苏离终于揭开了新า项目的神秘面纱。

…………

终于,经过了一段时间的等待,未来绿洲开放了《失落秘境》的mod制作,与之同时布๧的就是针对《失落秘境》的游戏编辑器以及一个官方的mod。

许川作为ฦ一个新人,进入状态的度非常的快。

作品是美术人员最好的简历,不得不说这两位来自群山工作室的美术人员实力确实强劲,又经过大项目的磨练,属于难得的即战力。

苏离说道:“人数需求最多的是美术组的成员,这方แ面我希望招到有过大型项目经历的人员。游戏的开工程师๲则倾向于成绩优异的应届生或是年轻人,有很强的学习能ม力。oasis的开是一个完全不同的体系,曾经的经验用处不大。”

李浩明沉默zhaທishuyuan了许久,说道:“我需要考虑一下。”

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