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好古县这边我带出來的12个军的府兵都在不过在好古县虽然同样得到了75个ฐ曹帅部的兵力我的一个ฐ健帅部系统兵力就不能再招为府兵了毕竟已经满额了但在我出兵之前๩这一个健帅๩部ຖ的系统兵力依旧满额而棉兰老城的兵力总兵力只有两个ฐ军这一次棉兰老城为了搞定我军将这两个军的兵力全部都搬了出來其目的就是为ฦ了迅速控制ๆ形势毕竟州城周围一带还有最后一个ฐ县的民间势力在也不怕后方空虚但这两个军的兵力也只有我军1้0%而已要打赢这一战其实非常简单

这时候马拉西终于反应过來急忙纠正:“是马拉西不是拉稀马”

我哈哈大笑:“战可以只是我要跟你打个赌谁输了谁就归降说话不算就是小狗”

之所以我的加成这么高,最关键还是我的【增强属性】已经1้0级,可以增加1้00%的全属性,一下子就把我的属性提升起來了。如此一來,我的属性反而达到了对方顶级武将的35๓倍,接近秒杀对方的层次了。所以我的决定就是,跟对方的校尉单挑。

血条只是在普通的技能之ใ下的计算方式还有一种计算方式是在实战中按照ั现实作战來进行计算的这种计算方แ式是按照比例來计算伤害的一旦命中弱点或者致命之处不管你血条有多厚那ว都是要损失很大比例的血条的当然血条越厚比例也๣越小但差别ี不会太多至少弱点攻击5%的伤害和致命攻击10%的伤害能够保证而像我和吕布๧这样血条超厚的这种伤害都固定在5%和1้0%但有一点这种伤害对于玩家的计算只在单挑之中存在群攻的时候碰到弱点和致命处被攻击到的机会可就多了那是不能这样计算的否则ท实力超强的玩家就不用玩群殴了不过只要是单挑模式不管是1้vn或者nvn都是这样计算的

所以我在单挑中也不能在吕布面前掉以轻心跟吕布๧一起混了那么久我对吕布可谓是知根知底知道他在单挑中ณai非常高随时都会向弱点和致命处招呼好在我的单挑能力本就在吕布之上对于这点我倒是不怕的

所以在这种单挑中魔法攻击、五行攻击和可怜的治疗能力根本就沒有用处就在单挑开始的时候我已经换下了蓝色烟斗代之ใ以一根蓝色棍对付吕布的方แ天画戟还是使用我最习惯的棍最好毕竟人家那是超神๰器我只能用最熟ງ悉的兵器來对付

单挑开始双方都放弃了技能ม的使用二转以下甚至一转以下的技能在这种单挑中不仅沒有用处而且碍手碍脚单单是技能ม的引导时间就足以让自己被对方虐个半死了除非对方正好沒有机会來打断技能然后再使用技能否则意义แ根本就不大

而不用招式攻击情况就完全不同了首先沒有冷却时间只要自己的攻击速度足够攻击防御都恰到好处就可以立于不败之地

吕布๧一看我的架势立刻就收起了轻视之心因为ฦ他此前๩虽然百战百胜但每次取胜的时间还是有区别的对于道法系他的取胜时间最短其次是盗贼系再次是战士系中的远攻系最后才是近战系现在我换出的兵刃就是近战系的武器这显然是对症下药能够有这个ฐ动作本身就证明了我超凡的实力

但吕布๧是何人虽然微微惊异却也沒有放在心上作为战神๰一般的存在战场上他的唯一想法就是击败敌人不管这个敌人有多强大

方แ天画戟旋风一般舞动吕布的攻击扑面而來这也让我久ื违地感到เ了战斗的血液正在沸腾很久ื沒有这么酣畅淋漓地打过了

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