当然,罗慕白将环境因素排在第一不是无故放矢,他是有原因的,因为空间系统破败成这个样子,显然没有能ม力在独立出一个完整的空间出来,光是能ม源消เ耗就不是它能承受的起,所以就要他另谋出路。
当然,罗慕白将环境因素排在第一不是无故放矢,他是有原因的,因为空间系统破败成这个样子,显然没有能力在独立出一个完整的空间出来,光是能源消เ耗就不是它能ม承受的起,所以就要他另谋出路。
上面则显示:
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之前的一幕说起来是多么的诡异,独自一人呆在一个无虚的圆圈内,对着空气说话,居然也得到เ了回复,真是“日了鬼了”!
之前的一幕说起来是多么เ的诡异,独自一人呆在一个无虚的圆圈内,对着空气说话,居然也得到了回复,真是“日了鬼了”!
可当他看清了周围后,脸上立即露出一片惊悚之ใ色!
可当他看清了周围后,脸上立即露出一片惊悚之色!
现在,他正为ฦ此踏出第一步!
“叮,尊敬的代理者阁下,已截取到您部分记忆情景,扫描成功,建立模型,使用的‘地图场景虚拟化’正在生成,1้%……23%……”
罗慕白利用第一个ฐ场景生成的剧本,就像一位导演一样投入,从无到有,从繁杂到เ简单,自己一点点构想出一个有内涵的剧情世界!
因为ฦ空间大小所限,大场景的剧情肯定不符合实际,所以在构思情节、架构、逻辑以及后续剧情都要细化点,像堆积木一样重塑一个世界ศ观起来,其余的则需要“零”来帮助!
很快,一个ฐ简单的剧ຕ本就出炉了,罗慕白设计出的剧本初哀是为了得到最大化的精神力,就必须ี围绕欢喜、平淡、惊悚、冒险等等元素为ฦ主题!
而这其中ณ尤为重要的就是惊悚和冒险最为刺๐激,也是最大化获得精神能量方案,打定主意后,罗慕白就从这方แ面入手!
当然,冒险和惊悚的故事太多了,现实世界ศ中许多影视作品都可以采集素材,所以他并没费多少脑แ力,剩ທ下的就是等待场景生成了。
“叮……消耗2๐000่0精神能量,生成场景成功,欢迎代理者下次使用。”
一段加载进度条完成后,脑海ร中突然响起一声提示ิ声,原来场景已经生成了,只见前面场景一变,罗慕白就置身在一个空旷的房间里。
这是一个类似大厅的地方แ,四周空无一物,没有房间,除了四面灰白的墙面外,就剩一个用铁ກ栏的窗头和一个ฐ破旧的木门,整体不过三十平方米。
一股陈旧的气息夹杂着泥腥味铺面而来