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第十二章:技能

“场景:丧尸围城。”

“场景:丧尸围城。”

正是最后对方的轻敌,让自己取得了胜利。

正是最后对方的轻敌,让自己取得了胜利。

而他之所以无຀惧二人的实力,想要分一杯羹的原因就是那条系统规则ท。

而他之所以无惧二人的实力,想要分一杯羹的原因就是那条系统规则ท。

苏林看了一眼众人,缓缓的道:“还有五分钟。”

苏林看了一眼众人,缓缓的道:“还有五分钟็。”

苏林猜测西荻早苗应该学习๤过一项格斗术,并且比较精通,而联系到เ西荻早苗的国籍。

苏林猜测西荻早苗应该学习过一项格斗ç术,并且比较精通,而联系到西荻早苗的国籍。

耳边有细微的呼吸声,还有人在自己身边,但是却处在沉睡之中ณ。

耳边有细微的呼吸声,还有人在自己身边,但是却处在沉睡之中。

除此之外,苏林还现了血统和功法。

血统,指的是那些拥有人能ม力的生物所携带的基因以及遗传物质,这些血统,可以直接让人拥有强大的能力,但是限制ๆ条件比较多,而且价格高昂。

至于功法,需要长时间的修炼,可以让人的身体素质循环渐进增长的特殊能ม力。

大部分功法以东方แ为ฦ主,而血统则是西方较多。

但无论是哪一个,所需要的通用点都以万来计数,不是苏林现在可以奢望的。

看着一个个特殊的技能ม,苏林思考着自己้今后的作战方向。

科技强化容易出成果,利ำ于前๩期战斗,而且苏林有训练优势,可以依靠科技在前期尽可能ม的获得更多的积分。

中期需要转变,以身体素质和功法为ฦ主,精通暗杀之术的苏林,需要将重点放在力量和敏捷上。

后期要能够控场,所以需要一个ฐ比较好的血统。

中期后期的展方向只存在于推断之中,苏林现在要考虑的,还是前期的科技强化。

自己้已经有了m16aທ4๒自动步枪和沙漠之ใ鹰手枪,至少在输出上不用担心,二百米内的射程和伤害,还是极为可观的。

那ว么需要的,是一个可以和枪械配合的技能ม。

作为ฦ枪手,最需要的是探查技能ม。

苏林在许多摊位上浏览,最后锁定了几个技能ม。

“洞察术:释放后可以看到距离你五百米内的某个地点周围的景象,景象范围为ฦ直径五米。每次释放需要消เ耗精神力值:5o点。冷却时间:6o分钟。洞察距离可以随着技能ม等级提升而增加。(注:等级提升到เ四级前不能破除隐形)”