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第006章 战士之怒

可当钱无忧的目光落到他最为关注的焦点时,却不由愣在了当场。

可当钱๥无忧的目光落到他最为关注的焦点时,却不由愣在了当场。

“我靠,那塔玛的……可是整整十个层级的训练步骤啊!”

“我靠,那塔玛的……可是整整十个层级的训练步骤啊!”

一种莫名的启迪之ใ力,灌入了钱๥无忧的身体,这种感觉就好像是就职“羽林牙将”或者“圣骑士”时,那从天而降的神圣启示一般。

人物模板背景中的五行光环微微一亮,又很快黯淡,而钱无忧的脑แ中ณ,却多出了一系列ต的信息,系统馈赠的技能“血怒重击”,仿佛经过了千百次练习๤般,被他熟练掌握。

“血怒重击!?”看清技能后,钱๥无忧有了些牙齿发酸的感觉。

在《英雄之剑2——战国之刃》中ณ,血怒重击是一项特殊秘技,它源自战士职业的基础核心技能——重击。

“血怒重击0:技能发动后,下一次攻击的力量判定额外增加02;冷却时间5秒;”

“只要血气翻滚,勇气未失,你就能催发血怒之气,释放出雷霆万钧的狂暴力量!”

与战士职业的基础核心技“重击”相同,血怒重击不需要任何四维之力的能级支持,只凭血气和xx的力量就能完美释放。

鉴于“四维”天堑的存在,钱无忧毫无຀意外地得到了这个唯一无需求的战士技能ม。

不过系统馈赠的技能ม,却绝不差劲——与“重击”的地摊货属性不同,作为系统福利ำ,战士秘技血怒重击,在力量判ศ定的增幅效果上,足足要比“重击”高了一倍。

但战士玩家却对这个技能不买຀账,因为要稳定释放这个特殊技能,就必须要血气翻滚,并且勇气未失,而这就意味着技能使用者,必须ี士气高涨、无畏痛楚、不怕牺牲。

这就要求玩家在战斗ç中,要将痛觉感知的开关,一直开到最大,唯有如此,才能保证血气翻滚——在钱๥无忧看来,那ว显然是被疼的——令“血怒重击”必然被成功释放。

钱无忧当然尝试过驾驭血怒重击技能,可那ว要命的痛觉反射,甚至能让他从睡眠舱中直接惊醒,而作为军团的战神๰大领主、公会的轮值mt,若是在boss战中ณ无故掉线……

如此恶劣的一面,让游戏中ณ的大多数战士玩家,都对这个高伤害技能敬而远之ใ。

但在《英雄之ใ剑๳2——战国之刃》的游戏中,能将血怒重击玩转的六位顶级战士,却无一不是顶ะ级公会的核心mt。

据世界论坛上的玩