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第八十二章 上线前的最后时光

苏离上台的时候,下面传出了非常大的欢呼声和掌声,这让苏离感到非常的激动。

不得不说,苏离的样貌还是挺上镜的。

用相同的资源和精力,利用编辑器做的项目能ม比其他的项目有高上一个ฐ档次质量,自然吸引了各大独立制作组。

未来绿洲的正在研自己的新作品,而且应该是一款和《失落秘境》截然不同的作品。

想要实现这样的交流,除了人工智能的帮助外,苏离设计了一套关键词系统,玩家可以选定某些关键词,就这些关键词和npc进行交流。玩家在游戏中会不断积累一个关键词的词库,他可以用这些关键词和任意一个ฐnpbsp;玩家和npc的交流,本身就是游戏内容和亮点的一个部分,玩家选择交流的关键词的时候,也๣可以选择不同的动作。

天下苦企鹅已๐久,未来绿洲以一个优秀的内容提供者的身份站在了企鹅的对立面,很容易得到人的好感。

这种思想也体现在了装ณ备的设计上,无论是装备还是道具的设计,都偏向于“拥有独特的效果”而非简单的数值增加。

无论是战斗能ม力,还是特殊专长,都可以在游戏中增加和强化,是这款游戏的成长系统。

之前团队达成了一个共识,那就是关于ai的两种运用形式。

kp这个词常被用于克苏鲁๥神话类的跑团游戏中ณ,在其他类型的游戏里,这个角色还有其他的名字,诸如dmdungeonmaster,地下城主,ststoryte11er,故事讲述者,gmgamemaster,游戏控制者。

同时,他接手了《失落秘境》的更新和维护工作。如今,未来绿洲已经将游戏内容的更新า交给了那些使用编辑器的开者们,《失落秘境》如今的角色也变成了启动那些mod的启动器,未来绿洲官方不会在内容上进行更新。

因为游戏编辑器的关系,《失落秘境》的后续销量也出现了回暖的趋势,虽然不再有爆炸性的高销量,但是细水长流之下,支撑一个长期的开工作没有任何的问题。

同样,这个形式还有一个好处,就是可以帮助开商提前回笼资金,一般以这种测试布的游戏都还是需要玩家进行付费购买的,是名副其实的付费测试。当然,很多开商会在早期测试期间降低游戏的售价并进行说明。

穆勒沉思了一下,说道:“pc领域的竞争和我们关系不大,我们的基本盘是sn的主机,用不到pbsp;๙要开sn主机上的游戏需要sn提供的开机,圣莫尼卡作为sn旗下的第一方工ื作室几乎不参与pbsp;“不过我们需要关注到เ这里面体现出来的技术力,不得不说,我们的origin的开计划似乎需要进行一下更改。”