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第六十四章 规划

不过毫无疑问,这样的技术在网游上已经相当的出色,但是想放到单机大作上显然还有一定的距离。

【权限所有人编号gn1ooo132๐8o完成积分过18๖oo分,解锁下一级别权限】

这时,孙荣推门而入,他见杨凯正在打电话,便先在一旁้静静的等待着。

团队之前的合作经过了这样一番磨合,在开效率上比起之前几乎是成倍的增加。而苏离领导项目的能ม力,也有了一次巨大的提高。

不过紫猫的定位是技术大佬,那么在这次活动里,他对自己的要求就是拿下位通关这个成就。

不过李浩明在《失落秘境》的项目上并没有向公司反馈太多的信息,未来绿洲对于《失落秘境》的具体消息也相当的保密,因此也就通过了这个普通行协议,没有进行更多的争取。

“高自由度沙盒游戏的又一力作——《失落秘境》的游戏目的简单而直接,那就是登上位于洛卑山脉ำ中央的那ว个遗迹,寻找到失落的秘宝。这个过程中没有其他任何的任务,你几乎可以随意选择你的冒险路线,你能够前往任何你能够看见的地方。”

当然,更意外的还在后面,这种沙盒游戏中ณ,游戏性是一个很大的问题,他希望这款游戏的美丽外表下,隐藏的不是一个ฐ枯槁的灵魂。

“你肉眼见到的,不一定是这个世界ศ的真实,真正的危险往往隐藏在无形当中。”

虽说群山工作室给《万仙战纪》打了一个开放世界的标签,不过游戏进程还是以单线剧ຕ情推进为主,开放世界的体现只有一些支线任务之类的东西,显得有些鸡肋。

现在的李浩明没有任何的理由离开这里,至少不会因为ฦ苏离的几句话就离开。

当然,这一周时间里,工作只是他们的调剂,三个人更多的时间还是用在了娱乐上面。连续的高强度开工作非常透支人的精力,苏离他们这几个月几乎就是在无休止的狂奔,追赶着进度。

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孙荣想了想,就答应了下来。现在这形势,除了几个ฐ巨头之ใ外,做手游的风险已๐经太大了,vcນ投手游的欲望也越来越低了。

正如李浩明所言,bຘlz是一个成功的榜样,但是苏离想做的更好。

李浩明笑着道:“这并非公开,我们不会把信息向任何人透露,我们需要对项目做完整的调查和评估,才能提出一个ฐ合适的条件。”

不过李浩明知道,这一步的效果还是存在的。g对国内用户的抢夺会坚定不移的进行下去,对一些旧fqxs作品的国内代理是一个方法,但是这种手段很自然的就会让玩家感到反感,所以项目组最看重的还是本身就能在g平台的优秀作品。

工ื期的压力此时开始显现,元旦过后,用不了多久就是春节假期,