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第二十章 好评如潮

《深入迷雾2-ๅ虚幻之城》的售价是1o美元,相当便宜的价格。安德森没有任何犹豫就付了款。

因为时间限制的关系,苏离在游戏的后半段只设置了一个可以切换的时空,但是整个后半段中,玩家可以很强烈的感受到时间的流逝,这种感觉的来源是游戏中一些小细节的变化。

说实话,佛教在印度早就已经没落了,从小接触西方文化的维卡斯别ี说是佛教了,就算是婆罗门教的相关文化都不甚了解,自然说不出游戏里的文化内涵。

当然,这一切不是绝对的,想要随心所欲的定价也是可以的。

在试玩版版里,玩家一直能玩到得到游戏里的第一个重要道具“强力绳索”,然后利用绳索攻克一个小关卡便宣告结束。

不过在外形上比较明显能看出应该是一个中国人。

一个商业作品,完成度是一个相当重要的指标,很多刚刚入门的美工比较欠缺的就是作品的完成度。

苏离做的第一个测试版内容并不多,确切的说这个ฐ版本并不完整。人物模型依旧fqxs用的简易小人,ui的设计也没有完全交付,音效方面现在只有几个效果音效,完整的bgm还没出来。

好在萨米特已经对这种情况习以为常了,忍受炎热是印度很多人必须掌握的一种技能。

苏离能ม够预感到,这一段时间绝对会有大量的独立游戏行,大量新游戏扎堆布,竞争的压力绝对不小。

这一次的独立游戏扶持计划,倒是有些出乎人们的预料。大概是蒸汽平台看到近几年有不少独立游戏取得了出了人们想象的成功,因此看到了这一领域能够挖掘的巨大价值,才会布这个计划。

苏离知道自己้父母也不是让他一定要早点成家,只不过性格使然,也想让他多和外界接触一下。

自然,用于美术素材制作的软件也出现在了苏离的电脑当中,这个被命名为3df的软件既可以将现有的素材进行格式转换,也๣可以从中直接进行三维建模。

这意味着你不需要设计游戏的数值,也不需要设计有趣的剧情,也不需要去制ๆ作各类敌人的模型,去设计战斗模块。

这几天,苏离彻底足不出户,宅在家里研究刚刚入手的oaທsis引擎和nerve语言。

“你是谁?人工智能?”

至今仍活跃无比的盗版下载网站让想要进入这一领域的资本犹豫不定。

苏离这才想起,今天是五月二日຅,五一假期的第二天。前些天6奇还和自己说因为游戏上线之后反响不错,公司给他五一放了几天假,正好回家和他聚一下。

苏离听到老板在说自己,抬起头来,有些腼腆ດ的笑了一下。

这篇文章对于《深入迷雾2》可以说是大吹特吹了一番,成为了第一批