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第四十一章 项目公布的准备

和现实中的野外探险一样,随着野外生存的时间增加,难度的上升是指数级的。

为了能ม够完成这样的设计,这几天整个团队都开始研究关于野外生存方面的各类资料,各种文字图片视频,以及一些学术性文章都成了众人的研究对象。

虽然失去了系统这个捷径,苏离还是有着自己一套看人的方แ式。美术虽然不是他的专业所在,但是在苏离还是学习๤过艺术鉴赏方面的知识,虽然动手能力不行,不过也能算是个内行。

这是夏清岚的提议,这间咖啡馆靠近她住的酒店,她想和苏离先单独进行一次面试。

新项目的风格以写实为主,阿兰森需要制作一个能够尽量还原现实世界ศ的光源系统,新游戏中,光的运用将成为一大核心亮点。

作为制作人兼席设计师,苏离除了需要参与不少实际开工作之ใ外,还需要把控项目的整体走向和进度。

陈莺,群山工作室的老大,也是《万仙战纪》的制ๆ作人。

媒体当然喜欢这种说大话的人,调子起的越高,能够挖掘的新闻也就越多,越能够吸引人的眼球,增加自己的流量。

一位优秀的游戏设计师,必须是会玩的人。

虽然大家在网络上已经有过交流,不过既然是第一次正式会议,苏离还是先做了一下正式介绍。

只有亲自做过,才知道做出一款游戏是多么的不容易,会遇到เ多少困难。

白森夏,负责美术资源的创作。

“好吧,阿兰森,在回答你的问题之前,你先评价一下这个引擎如何?”苏离没有直接回答他的问题,而是反问道。

“新的开语言,思路完全不同的优化算法,我的天,这个ฐ引擎的作者是明了一种新า的计算机语言吗?这是哪个实验室的成果,为什么เ会在你的手里,这玩意的价值无法估量。”

效果还可以,阿兰森觉得自己找到了一个不错的方向,尽管现在身体有些疲惫,但是他的兴致非常的不错。

阿兰森一愣,随即打开了邮件。

如果一个游戏中包含多种这样的功能ม,那么工作量的庞大乎ๆ人的想象。

这个ฐ强化模块的等级是1级,根据系统给出的答案,强化模块本身有好几个ฐ级别ี,包含不同级别的内容。

而且最关键的一点是,想要突破六位数的销量,可以某方面做得不够好,但不能ม有很明显的短板。

那么เ有没有独立游戏能够突破七位数,到达百万销量呢?

游戏的最通关视频也是一个很流行的视频内容,很多玩家在看了一些大神的通关视频之后,纷纷表示玩的不是一个游戏。

有了试玩版经验的关系,安德森只用了15分钟的时间就完成了前面的部分。当然,这个过程中他还是死了十几次。

似乎所有的游戏开组都把安排