不过仔细想想,这确实是老刘能干出来的事。
如果赚到钱了,玩家们骂就骂呗,不耽误老板给他升职加薪。
火麒麟卖到了888,玩家们不仅没反感,反而还都挺接受的,这确实会给其他的设计师一种错觉,就是我的稀有道具卖到เ888也可以!
但实际的结果是,玩家们骂他个狗血淋头,这刀也没卖出去几把,伤了游戏的口碑还没挣着钱,这才是老板臭骂他的原因。
像鬼将这么เ赚钱的游戏,一直不做新版本,就属于不符合常理的事。
所以他想了一下,等游戏制作人完事了,可以考虑给鬼将做个新版本。
没人广泛关注,那就还好。
反正买几张卡牌原画ฑ,随便买点新า功能的模板给做上去,再定个比较低的价格,糊弄糊弄完事。
经过海上堡垒的锤炼,这已经是一个非常成熟的团队,吕明亮只要把工ื作节点卡好就可以,其他人都非常的自觉。
以至于他刚ธ接手执行主策这个位置的时候,很担心自己能不能做好。
吕明亮突然有些感慨。
可做了一段时间之后发现,这事好像也没想象的那么难!
效率很高啊!
之前朱小策说他有个师姐在番薯网上班,能帮忙照顾一下推荐位,结果还真照顾到เ了!
裴谦拿过自己的笔记本电脑,打开番薯网的首页,翻到“搞笑”一栏。
当然,应该也不是免费的,多半是掏了费。
总不能说是因为觉得这项目可能会赚钱才撤资吧?
裴谦苦思冥想。
其他理由?
没辙!
以后看到一个出乎意料的结算结果,那可能就是我抛硬币了。
结果看个小说,老板稍微对自己้员工好一点,你就受不了了啊?好像给员工发加班费是花了你的钱了?
2๐有人认为主角给员工ื高工资不妥,觉得升米恩、斗ç米仇,主角很傻。
难不成你希望看到เ一个周扒皮一样的主角做老板,让所有员工996你就开心了呗?主ว角就不傻了呗?
……
哦哦哦,我就知道,你果然会选择这个。
而在玩家做出选择,进入某一扇门之ใ后,在走廊中ณ依旧会听到旁白,只不过两种旁白是不同的。
在金钱与梦想之ใ间,你还是选择了金钱,对吗?
当然,吕明亮很清楚,裴总这么安排肯定是自有他的道理。
会议桌最上首,裴谦淡定自若的气场轻而易举ะ地hold住全场,让吕明亮更加坚定了自己的判ศ断。
裴总是一个不断ษ奋进的人,绝不是那种躺在功劳簿上数钱的平庸老板。
然而……
裴谦这个老板的标准很高,买高档西装ณ也是被允许的,这应该是宿主或者老板的特殊优待。
系统显然不傻。
而限制,大约就是宿主作为老板不能ม给自己开工资……