不是扫哗是扫雷

■从便利店开始发展之后迅速成长

“便利ำ店在日本是质量监管最严格的销售场所之一。那么,公司以往的一贯做法就不再适用了,要加大力度提高并保持商品的质量。从结果上看,在本公司的娱ຉ乐่商品得到的反馈中可以看出,商品的质量确实有了质的提升。另外,对于男ç性向的商品,虽然一开始有很多反对的声音,认为ฦ抽奖没有卖点,但实际上,男性向商品成为ฦ了推动“一番๘赏”品牌发展的一大动力。

若从内容分类来讲,《记录的地平线》与去年热门动画《刀剑๳神๰域》同属于网游动画,讲述的都是主角因为各种莫名其妙的原因完全被置入了原本仅是网络游戏的世界ศ后,发生的一些故事。然而从主题来说,我更加认同《记录的地平线》,我认为它才是名符其实的以mmorpg作为故事主题的动画。与《刀剑神๰域》超能主角把妹记不同,《记录的地平线》剧ຕ情所探讨的话题๤是队友之ใ间的关系,网游公会的归属感与公会之间的协作、游戏世界内社ุ会群体的关系……总而言之ใ,是自己้与他人、与社会群体之间的互动。在《记录的地平线》中,城惠作为本作的男主角,并没有被**出来创造一段属于他个人经历的冒险故事,而是将他的存在置于他的队友、他所亲近的公会与他所在的服务器玩家社ุ群之ใ中,他是事件的观察者、是谋划ฐ者、是策士、是置身活跃于游戏社会内的一名成员,只有当必要时,他才成为引领者。我认为这样的一个ฐ男主角定位才是符合网游动画ฑ这个主题的。并且不仅如此,就目前故事发展来看,游戏内的玩家们还要与“大地人”(亦即原先游戏中的npc角色)进行交流与互动,共同维系游戏内的秩序。这更是突破网游动画的框架,朝着逻辑自洽的奇幻冒险故事进了一步。

结城爱良:这次对我来说是第一次挑战作词,所以我看动画第一集的时候比平时紧张十倍。其实本来是打算拜托别ี人作词的,但是制ๆ片人问我要不要试着写写看,因此就挤出了一些时间写了一份歌词。没想到最后居然被录用了,让我感到十分意外……!这个桥段也让我本次感到เ更加开心。在作词的时候,我读了很多遍设定资料é和剧ຕ本,而到เ了真正看动画ฑ的时候,印象还是会有不少转变的,所以看第一集的时候十分开心。之后就迷上这部动画ฑ了,每周都在推特上添加标签,追着观看……(笑)。

结城爱良:由于整首曲子旋๙律比较平稳,所以给人一种十分冷酷帅๩气的感觉。其中ณ我在如何把情感的重音延长出来的地方花了不少功夫。

tmr:๘咦!?大叔?你怎么不就保持那样子呢?(教主开玩笑地说)

奈奈:在接受这个任务时,我也