虚幻4是现在最知名的商业游戏引擎之一,应用广泛。而寒霜是dice为著名游戏ip《战地》系列研制的游戏引擎,现在也应用到了其他的游戏上,不过尚未大规模授权其他公司使用。
不过阿兰森此时却没有丝毫冷静的意思,他大声说道:“一款引擎而已?我的天,这玩意至少领先业界十年以上,虚幻4,寒霜3,这些东西在它面前简直就是垃圾,你到底怎么搞到这玩意的?”
大厂的一些大型项目很多会采用自研引擎,这样可以针对性的根据游戏的内容作出优化。
而阿兰森是引擎组的成员之一,游戏使用的是自研的引擎,阿兰森的工作则是提高游戏引擎的渲染效率,这也正是他的研究方向。
苏离将这一段话看了两遍fanwai,又打开引擎试验了一番,终于明白了这个物理引擎强化模块的用处。
【物理引擎强化模块等级1:该模块将强化oasis引擎中物理引擎,模块中搭载了符合地球上的物理规律的各类常规物理现象参数。开者可以直接使用这些参数在游戏中实现符合现实情况的物理现象。】
独立游戏因为技术,资源等关系,很难像商业大作那样做的面面俱到,很多时候都会有一些影响游戏体验的短板。
一般的独立游戏,有五位数的销量,就已经算得上成功了,完全配得上开一瓶庆祝香槟。
如果一个3d动作游戏容量只有一点点,那ว就显得太黑科技了,难免不被人注意到。
不过苏离还是决定先不要太过引人注目,将许多素材按照原本的容量放到了游戏文件中,其实这些素材只不过是装一个ฐ样子而已。
评审小组的成员并没有所谓的上下级之ใ分,大家都可以推荐自己喜欢的游戏,带有强烈的个人情感本身也是比较正常的事情。
虽然维卡斯已经比较彻底的西方化了,不过印度人的天性却没有消除,在维卡斯看来,如果作品的质量差ๆ的不是很多的情况下,支持来自印度的作品是天经地义的事情。
出门?见鬼去吧。
他已经在这里死亡了十次了。
给多少钱就做多少事,给别人一百块钱让其做一百五十块钱的事叫作黑心,让别人做一千块的事,就会被人当傻子看了。
这点钱能得到这样一个ฐ作品,苏离还是很满意地,或者说,已๐经稍微出了他的预料。
不稳定的供电,对于游戏开者来说绝对是一个噩梦。
这一片区域每天稳定的供电时间也就十个小时,其他时候的停电å根本算不上停电,萨米特所担忧的停电是在供电的十小时里,经常会出现的间歇性停电å。
这个栏目只针对独立游戏,在玩家向平台递交行申请之后,会有相关人员对其进行审核,包括资质审核以及试玩评价。
栏目的位置挺不错,算得上醒目。
比如智能材质替换功能,就帮了苏离大忙。
这个软件如果给专业的美工使用,必然会惊叹其强大。不过对于苏离来说,那些给非专业人士使用的方便功能才是他最需要的。
特别是这项技术目前只有他能ม够接触,且领先整个世界。
即使这样,苏离也没感到一点疲惫,对于一个天才技术宅来说,研究一样新技术让他感到无比的兴奋,忘记了疲劳。
优秀作品的产生需要环境的培育,几乎ๆ不可能一蹴而就。
在苏离看来,血狮只是某个特殊时间点上生的一个特殊事件,如今那些用廉价虚幻4素า材制作的页游广告在虚假宣传上比之毫不逊色,血狮事件虽然恶劣且影响深远,但绝非导致现在这个环境的主ว因。
不过得承认,现在苏离这幅样子确实不怎么样。
那位老大娘看了苏离一眼,眼神中闪过一丝精光,不过看到苏离这幅样子时,又略过了一丝鄙夷。
差评的根源,就在游戏的bຘug上,众多的bug极大影响了游戏体现,甚至影响了整个游戏的进程。
《阿修罗》仓促上架售,依靠新品上架的曝光率获得了几千份的销量,但是因为恶劣的游戏体验,过4o%的人选择了退款。
而造成这些bug的原因,除了没有更加细致的测试之外,大多出在迪让身上。萨米特的这位合作伙伴实在让他失望之ใ极,他负责的代码有着典型的印度风味。
在it界ศ,印度算得上是一个不容忽视的势力,除了现在遍faທnwai布各大it公司的印度工程师外,印度风味的代码也一直是很多人吐槽的对象。
印度的it产业十分达,但是这个ฐ达大多集中在外包产业里。因为人员需求庞大,印度外包界的程序员素质根本无法让人满意。
很大部分人都没有经过系统的计算机科学的学习,甚至很多的本身只有中小学学历,通过进行软件开培训到it公司工作。
换而言之,就是培训班选手,而且是素质较低的培训班选手。
这样的选手,写出来的代码质量,自然能够想象了。
但是因为低廉的价格,印度的公司还是能够接到相当多的业务。
迪让虽然上过大学,但是他的水平却是惨不忍睹,和萨米特根本无法相提并论。外加本身的懒惰,投机取巧,使得他们的合作项目最终以崩盘收场。
萨米特此时已๐经无法忍耐了,他现在根本不想再看迪让一眼。
不过迪让还想再挽回一下,毕竟他清楚的知道眼前的人是