《砍人的魔法师》
游戏设定
游戏设定
人物属性的设定:
一般属性:
力量:决定人物的攻击,攻击率。1点力量加1้点攻击,00่1点攻击率。
敏捷:决定人物的度,防御。1点敏捷加001的度,1้点防御。
体力:决定人物的生命力,耐力。1้点体力加1้0点生命力,5点耐力。
智力:决定人物的魔力,魔法攻击,魔法攻击率。1้点智力加10่点魔力,1点魔法攻击,0่01点魔法攻击率。
隐藏属性:
魅力:影响人物与np&ุ#ี99;๙的关系,可获得更多的隐藏任务等。
幸运:影响人物打怪的暴率,技能ม的成功率等。
属性设定:
攻击:物理攻击打怪的直接伤害输出。
攻击率:物理攻击时出现会心一击,幸运一击,卓越一击,致命一击出现的概率。
魔法攻击:魔法攻击打怪的直接伤害输出。
魔法攻击率:魔法攻击时出现会心一击,幸运一击,卓越一击,致命一击出现的概率。
生命力:怪物打到自己身上所消耗的生命,生命力到เ0时,人物死亡。
魔力:技能时所消เ耗的魔力,魔力到0时,将不能动任何技能,不同技能ม消耗不同的魔力。
防御:怪物攻击自己时,影响所抵消的攻击。
度:影响自己移动,攻击时的度等。
耐力:平时奔跑,打怪都会减少耐力,可用休息和药物来恢复,耐力大小也是根据体质来决定比如一个战士体力高,追着一个体力低的魔法师跑,度一样,但战士可以在魔法师跑的没力气的时候砍掉他,当然,前提是魔法师不吃耐力药…………
声望:声望越高,死亡后掉的装备越少,而且一些任务以及建行会都需要声望。
腕力:带装备时的承受力,每一点力量加一点腕力。
其他请玩家自行摸索…………
职业的设定:
直接选择的职业:
战士:物理攻击强大,防御与生命力相对比较高,属于近战职业。
骑士:防御与生命力高,度慢,物理攻击相对比较低,介于牧师与战士的职业。
盗贼:物理攻击巨大,度十分快,防御与生命力比较低,属于近战伤害输出与暗杀的职业。
弓箭手:物理攻击巨大,防御与生命力一般,远程攻击,有一些辅助的魔法,属于远程伤害输出的职业。
魔法师:魔法攻击强大,防御与生命力与盗贼相似,有着强大的远程魔法与群里魔法,属于远战的职业。
牧师:攻击较差,防御与生命力比较高,有着强大增益魔法与加持魔法,属于辅助的职业。
隐藏职业:
不公布出来拉,要不就没意思了。
透露几点:有几个ฐ强大的隐藏职业,拥有唯一性。隐藏职业绝对多而新า鲜ຒ,通过不同的任务得到เ。
升级设定:
每升一级,属性将在原始属性乘以等级,如1级1้0力量,2级20力量,3级30力量……以此类推。
技能的设定:
游戏里面的技能ม分为:初级---中级---高级-ๅ--大师级---宗师级-ๅ--大宗师级-ๅ--ๅ神级
一个ฐ技能如果熟练度达到100%就可以直接变成下一级技能,高级以上的则技能需要一定的机缘才能够学习。
装备的设定:
游戏里面的装ณ备分为ฦ:白色装备-ๅ--绿色装备---蓝色装备---白银装备-ๅ--黄金装备---ๅ暗金装备---宝器-ๅ--鬼器-ๅ--灵器---仙器--ๅ-天器-ๅ--神器---神器最后七个级别的装备每种都分为上、中、下三个等级
装ณ备佩带设定:
上衣,下衣,护腕,戒指一对,头盔,鞋子,披风,腰带,项ำ链。共10件可以佩带。
行会的设定:
申请行会需要10่00的声望行会分十级。依次是1,2,3,4๒,5,6,7๕,8๖,9,10่。到10级时申ã请升级为战盟1级,
战盟10级时申请升级为ฦ联盟1级,联盟1้0级时申请军团。
行会1้级升2๐级需要100่0声望,升一级需要10่00。
当声望到1万时可以申请行会1้0级升级到战盟1级,每升一级要声望1้万。
当声望到1้0万时可以申请升级战盟10级升级到เ联盟1级,每升一级要声望5万。
当声望到5๓0万时可以申ã请升级联盟10่级升级到军团1级,每升一级要声望2๐0万。
当声望到2๐0่0่万时可以申ã请升级军团10่级至战皇帝国战王帝国。战皇帝国:每个ฐ国家只有一个,就是第一个ฐ升级帝国的行会,第二个以后都是战王帝ຓ国。
人数设定:
行会1级有10人,2级