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横扫千军TA的背景

短停顿12秒,无论是导弹或者是炮弹,只要被捕捉到เ,就无法避免被击落的命运。目前人类尚未有作战兵器能够经受光线级的激光照射。战术机则ท普遍配备蒸发式

【光线级】【betaທ】可以在30่公里外准确照ั射飞行高度1万米的飞行物,首先它会以低功率的校射激光照射目标,并在几秒钟็内一口气提升出力摧毁目标,到再次照射为止最

对策:

术机的外装甲都可以一并咬碎吞咽。葬身于坦克级血盆大口的步兵不在少数,以至于美军中一直有着“想要找个墓碑祭຅拜的话,去找只坦克级吧”的冷笑话。

《蜂窝网络与无人机战争》

虽然肌肉力量要远远强于人类,但却没有斗ç士级或者坦克级的角质皮肤,任何对人类有效的武器都可以伤害士兵级beta,对于载具,战术机以及步兵动力装ณ甲â都够不成威胁。训练有素的步兵通常可以应付与士兵级beta的混战。请记住本站网址ik258๖

轴心(core)与旋๙臂(arm)之间的故事就在这历史的坟墓中ณ。

相传这两个种族在银河系里比邻而居。尽管后人可能夸大了他们的科技水平和强大的力量,但毋容置疑他们的智慧高于目前所知的一切生物。这两个ฐ种族总不免兵戎

相见。在故事里轴心人(core)被描述成一群残暴无情,好战排外的刽子手,而旋臂人(arm)则是在忍无可忍的境况下被迫反击。但我们应该明白“成者为王,败者为寇”这句古语。

轴心(core)与旋๙臂(aທrm)之ใ间的战争只是银河系里绵延不绝的屠杀的一个小片段。我们不知他们是否真像说书๰人讲的那ว样把整个星系当武器掷来掷去。但是无疑ທ两个种族都有摧毁整个ฐ星球的能ม力。旋臂(arm)和轴心(core)的惨烈战争持续了四千个银河标准年。传说最后旋๙臂联盟如愿以偿的攻克了轴心帝国的首都。如今的大多数史学家都采纳此种说法,不过在某些地域则代代相传着截然不同的结局。

故事到这里,连说书๰人也不知所云了。只知道旋臂(arm)人和轴心(core)人都在战争中莫名其妙的失踪了。他们留给了后人三项ำ遗产。其一就是已被糟蹋得千疮百孔的银河系。另一个ฐ是金属星。这个仅有一颗卫星环绕的星球,是轴心(cນore)人的祖先开始其雄图霸业的家园。传说这颗行星遍地都是轴心

(core)帝ຓ国鼎盛时期四处抢掠来的资源。但是无຀人敢占这份便宜,因为轴心(core)人留下了强大的守卫——h。

而最后一项遗产,就是两大阵营的指挥官(ander)们。这些不老不死的机械战士诞生于银河战争的初期。在主ว人们失踪后,它们依然运行着几千年前

设定的程序,统率着它们的不死军团,将冲突又延续了千年。也๣许只有一方被完全毁灭,战争才会彻底结束。可谁知道呢?

《横扫千军》获得了超过5๓项奖项,部ຖ分名单如下:

史上十大即时战略游戏第一名spy2๐004年评出

史上最佳游戏1998๖年

玩家的选择奖,最佳的实时战略游戏r

19๗98年r奖得主,“199๗7年最佳策略๓游戏”ricນplayground

1997๕年度游戏这个游戏还是值得一玩的,特别是现在,已๐经成为开源游戏的横扫千军联机对战也很方便了。