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而这个战区的战争也由此告一段落罗马战区真正的挑战到了由于上个ฐ游戏日我军沒有准玩家兵力的进账所以总兵力只增加了11个曹帅部ຖ这是系统兵力玩家和准玩家兵力方面虽然在玩家遭遇战达到了三个裨่帅部ຖ但对方的玩家和准玩家兵力却接近一个大帅部ຖ所以无论是npcນ兵力还是玩家和准玩家兵力在这场战争中ณ我军都不是占优

但这个ฐ计划还有一个ฐ问題那就是这些玩家麾下的兵力并不牢靠无论是系统兵力还是私属兵力他们本人都只能ม掌控30่%剩下的70่%就很难掌控了到เ时候这些兵力如果反水就不是马哈迈德是否被抓的问題而是他们自己้的安全问題

同时我军兵力也๣达到เ了一个新高度原本只有一个ฐ参帅部的系统兵力在我将一个参帅部的系统兵力包括六个名将招为私属兵力之ใ后系统给我补足了一个ฐ偏帅部的系统兵力原本九个曹帅๩部的降兵系统默认为一个牙帅部ຖ编制扩大两级编制之后降兵竟然达到了一个裨่帅部而且这个裨帅部的兵力全部ຖ都是10่级兵力至于私属兵力就更加不用说了原本六个ฐ裨帅๩部的私属兵力系统默认为一个副帅部扩大两级编制ๆ之后就成为一个普旷部ຖ的私属兵力而且所有的兵力都是按照ั原始兵力的实力按比例进行复制单单是六大名将就复制ๆ了各20个一共1้20个现在我麾下也拥有21个ฐ顶级武将了全部都是甘宁不过这种复制的名将沒有特性的加成未免美中不足但除此之外因为实际上九๡分之五的倭寇都归降了十三个尸猿肾兄弟也因此归降了七个这可是实打实能够拥有加成的当然这些降兵不能复制但有了加成也就让我很开心了于是水军的日常加成达到了60่%攻击8๖0%防御经过技能叠加之后可以达到เ100%攻击15๓0%的防御这种加成已๐经完胜倭寇

再就是兵力的收获了30่亿玩家的兵力相当于三个裨่帅部的兵力全部都成了10่级兵力招过來之后马上就去追击倭寇这可都是生力军我只管坐着招降就可以了

同时我也不忘在连珠箭的cນd时间报告对方高端将领的坐标依靠一个ฐ营的兵力在后方抛射对这些高端将领进行集火点杀np9pc就简单多了只要命中ณ一百次反正能ม够破防基本上也就搞定了

而从单挑统领开始我就义แ无反顾地派上了所有的召唤因为我明白要提升这些召唤的实力现在还來得及接下來从统领开始一直可以单挑到เ牙帅共计会有35๓次单挑加上最终单挑十三个ฐ尸猿肾的四场战斗共计有3๑9次单挑最终可以提升72๐%的兵种实力同时普通骷髅距离拥有正式兵种也可以达到4๒0%的进度

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